#include "legopathactor.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoPathActor, 0x154) // STUB: LEGO1 0x1002d700 LegoPathActor::LegoPathActor() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002d820 LegoPathActor::~LegoPathActor() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002d8d0 void LegoPathActor::VTable0x80() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002d9c0 void LegoPathActor::VTable0x88() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002de10 void LegoPathActor::VTable0x84() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e100 void LegoPathActor::VTable0x8c() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e740 void LegoPathActor::VTable0x74(Matrix4Impl& p_transform) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e790 void LegoPathActor::VTable0x70(float) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e8b0 void LegoPathActor::VTable0x98() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e8d0 void LegoPathActor::VTable0x6c() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002ebe0 void LegoPathActor::VTable0x68() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002f1b0 void LegoPathActor::VTable0x9c() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002f650 void LegoPathActor::VTable0xa4() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002f700 void LegoPathActor::VTable0xa8() { // TODO }