#include "police.h" // OFFSET: LEGO1 0x1005e130 STUB Police::Police() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1005e320 STUB Police::~Police() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1005e480 STUB MxLong Police::Notify(MxParam &p) { // TODO return 0; }