#ifndef MXENTITY_H #define MXENTITY_H #include "decomp.h" #include "mxatom.h" #include "mxcore.h" #include "mxdsaction.h" #include "mxtypes.h" // VTABLE: LEGO1 0x100d5390 // VTABLE: BETA10 0x101b93e8 // SIZE 0x10 class MxEntity : public MxCore { public: // FUNCTION: LEGO1 0x1001d190 MxEntity() { m_entityId = -1; } // FUNCTION: LEGO1 0x1000c110 ~MxEntity() override {} // FUNCTION: LEGO1 0x1000c180 // FUNCTION: BETA10 0x10012700 const char* ClassName() const override // vtable+0x0c { // STRING: LEGO1 0x100f0070 return "MxEntity"; } // FUNCTION: LEGO1 0x1000c190 // FUNCTION: BETA10 0x10012610 MxBool IsA(const char* p_name) const override // vtable+0x10 { return !strcmp(p_name, MxEntity::ClassName()) || MxCore::IsA(p_name); } // FUNCTION: LEGO1 0x10001070 // FUNCTION: BETA10 0x1000f3a0 virtual MxResult Create(MxS32 p_entityId, const MxAtomId& p_atomId) { m_entityId = p_entityId; m_atomId = p_atomId; return SUCCESS; } // vtable+0x14 MxResult Create(MxDSAction& p_dsAction) { m_entityId = p_dsAction.GetObjectId(); m_atomId = p_dsAction.GetAtomId(); return SUCCESS; } // FUNCTION: BETA10 0x10031c60 MxS32 GetEntityId() { return m_entityId; } MxAtomId& GetAtomId() { return m_atomId; } void SetEntityId(MxS32 p_entityId) { m_entityId = p_entityId; } void SetAtomId(const MxAtomId& p_atomId) { m_atomId = p_atomId; } // SYNTHETIC: LEGO1 0x1000c210 // MxEntity::`scalar deleting destructor' protected: MxS32 m_entityId; // 0x08 MxAtomId m_atomId; // 0x0c }; #endif // MXENTITY_H