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https://github.com/isledecomp/isle.git
synced 2024-11-22 15:48:09 -05:00
Implement LegoROI::Read and geom library (#627)
* Implement LegoROI::Read and geom library * Match * Match * Fixes * Fix
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ec1fcce08c
commit
f6e44b1c1b
12 changed files with 451 additions and 28 deletions
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@ -141,8 +141,18 @@ add_library(roi STATIC
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)
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)
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register_lego1_target(roi)
|
register_lego1_target(roi)
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||||||
set_property(TARGET roi PROPERTY ARCHIVE_OUTPUT_NAME "roi$<$<CONFIG:Debug>:d>")
|
set_property(TARGET roi PROPERTY ARCHIVE_OUTPUT_NAME "roi$<$<CONFIG:Debug>:d>")
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||||||
target_include_directories(roi PRIVATE "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1" "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1/lego/sources" "${CMAKE_SOURCE_DIR}/util")
|
target_include_directories(roi PRIVATE "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1/omni/include" "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1" "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1/lego/sources" "${CMAKE_SOURCE_DIR}/util")
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target_link_libraries(roi PRIVATE viewmanager)
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target_link_libraries(roi PRIVATE viewmanager Vec::Vec)
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add_library(geom STATIC
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LEGO1/lego/sources/geom/legobox.cpp
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LEGO1/lego/sources/geom/legosphere.cpp
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LEGO1/lego/sources/geom/legovertex.cpp
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|
)
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register_lego1_target(geom)
|
||||||
|
set_property(TARGET geom PROPERTY ARCHIVE_OUTPUT_NAME "geom$<$<CONFIG:Debug>:d>")
|
||||||
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target_include_directories(geom PRIVATE "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1/omni/include" "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1" "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1/lego/sources" "${CMAKE_SOURCE_DIR}/util")
|
||||||
|
target_link_libraries(geom PRIVATE)
|
||||||
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||||||
add_library(anim STATIC
|
add_library(anim STATIC
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LEGO1/lego/sources/anim/legoanim.cpp
|
LEGO1/lego/sources/anim/legoanim.cpp
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||||||
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@ -409,7 +419,7 @@ target_include_directories(lego1 PUBLIC "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1/lego/sources"
|
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target_include_directories(lego1 PUBLIC "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1/lego/legoomni/include")
|
target_include_directories(lego1 PUBLIC "${CMAKE_SOURCE_DIR}/LEGO1/lego/legoomni/include")
|
||||||
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# Link libraries
|
# Link libraries
|
||||||
target_link_libraries(lego1 PRIVATE tglrl viewmanager realtime mxdirectx roi anim Vec::Vec dinput dxguid misc 3dmanager omni)
|
target_link_libraries(lego1 PRIVATE tglrl viewmanager realtime mxdirectx roi geom anim Vec::Vec dinput dxguid misc 3dmanager omni)
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||||||
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||||||
if (ISLE_USE_SMARTHEAP)
|
if (ISLE_USE_SMARTHEAP)
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||||||
foreach(tgt IN LISTS lego1_targets)
|
foreach(tgt IN LISTS lego1_targets)
|
||||||
|
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|
@ -195,7 +195,7 @@ class LegoGameState {
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||||||
Area m_unk0x42c; // 0x42c
|
Area m_unk0x42c; // 0x42c
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
|
||||||
MxBool ROIHandlerFunction(char* p_input, char* p_output, MxU32 p_copyLen);
|
MxBool ROIHandlerFunction(const char* p_input, char* p_output, MxU32 p_copyLen);
|
||||||
|
|
||||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1003c860
|
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1003c860
|
||||||
// LegoGameState::ScoreItem::ScoreItem
|
// LegoGameState::ScoreItem::ScoreItem
|
||||||
|
|
|
@ -116,7 +116,7 @@ LegoGameState::LegoGameState()
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10039720
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10039720
|
||||||
LegoGameState::~LegoGameState()
|
LegoGameState::~LegoGameState()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LegoROI::SetSomeHandlerFunction(NULL);
|
LegoROI::FUN_100a9d30(NULL);
|
||||||
|
|
||||||
if (m_stateCount) {
|
if (m_stateCount) {
|
||||||
for (MxS16 i = 0; i < m_stateCount; i++) {
|
for (MxS16 i = 0; i < m_stateCount; i++) {
|
||||||
|
@ -965,11 +965,11 @@ void LegoGameState::SetColors()
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1003bac0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1003bac0
|
||||||
void LegoGameState::SetROIHandlerFunction()
|
void LegoGameState::SetROIHandlerFunction()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LegoROI::SetSomeHandlerFunction(&ROIHandlerFunction);
|
LegoROI::FUN_100a9d30(&ROIHandlerFunction);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1003bad0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x1003bad0
|
||||||
MxBool ROIHandlerFunction(char* p_input, char* p_output, MxU32 p_copyLen)
|
MxBool ROIHandlerFunction(const char* p_input, char* p_output, MxU32 p_copyLen)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (p_output != NULL && p_copyLen != 0 &&
|
if (p_output != NULL && p_copyLen != 0 &&
|
||||||
(strnicmp(p_input, "INDIR-F-", strlen("INDIR-F-")) == 0 ||
|
(strnicmp(p_input, "INDIR-F-", strlen("INDIR-F-")) == 0 ||
|
||||||
|
|
19
LEGO1/lego/sources/geom/legobox.cpp
Normal file
19
LEGO1/lego/sources/geom/legobox.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,19 @@
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||||||
|
#include "legobox.h"
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||||||
|
#include "decomp.h"
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|
#include "misc/legoutil.h"
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||||||
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoBox, 0x18)
|
||||||
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|
// FUNCTION: LEGO1 0x100d3740
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||||||
|
LegoResult LegoBox::Read(LegoStorage* p_storage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoResult result;
|
||||||
|
if ((result = m_min.Read(p_storage)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((result = m_max.Read(p_storage)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
32
LEGO1/lego/sources/geom/legobox.h
Normal file
32
LEGO1/lego/sources/geom/legobox.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||||
|
#ifndef __LEGOBOX_H
|
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|
#define __LEGOBOX_H
|
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|
|
||||||
|
#include "legovertex.h"
|
||||||
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||||||
|
// SIZE 0x18
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||||||
|
class LegoBox {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LegoVertex& GetMin() { return m_min; }
|
||||||
|
void SetMin(LegoVertex& p_min) { m_min = p_min; }
|
||||||
|
LegoVertex& GetMax() { return m_max; }
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||||||
|
void SetMax(LegoVertex& p_max) { m_max = p_max; }
|
||||||
|
// LegoVertex GetCenter()
|
||||||
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// {
|
||||||
|
// return LegoVertex(
|
||||||
|
// (m_min.GetX() + m_max.GetX()) / 2,
|
||||||
|
// (m_min.GetY() + m_max.GetY()) / 2,
|
||||||
|
// (m_min.GetZ() + m_max.GetZ()) / 2
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
LegoFloat GetDX() { return m_max.GetX() - m_min.GetX(); }
|
||||||
|
LegoFloat GetDY() { return m_max.GetY() - m_min.GetY(); }
|
||||||
|
LegoFloat GetDZ() { return m_max.GetZ() - m_min.GetZ(); }
|
||||||
|
LegoBool IsEmpty() { return m_min.IsOrigin() && m_max.IsOrigin(); }
|
||||||
|
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
LegoVertex m_min; // 0x00
|
||||||
|
LegoVertex m_max; // 0x0c
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // __LEGOBOX_H
|
19
LEGO1/lego/sources/geom/legosphere.cpp
Normal file
19
LEGO1/lego/sources/geom/legosphere.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
#include "legosphere.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "decomp.h"
|
||||||
|
#include "misc/legostorage.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoSphere, 0x10)
|
||||||
|
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|
// FUNCTION: LEGO1 0x100d3770
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||||||
|
LegoResult LegoSphere::Read(LegoStorage* p_storage)
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||||||
|
{
|
||||||
|
LegoResult result;
|
||||||
|
if ((result = m_center.Read(p_storage)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((result = p_storage->Read(&m_radius, sizeof(m_radius))) != SUCCESS) {
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
21
LEGO1/lego/sources/geom/legosphere.h
Normal file
21
LEGO1/lego/sources/geom/legosphere.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
#ifndef __LEGOSPHERE_H
|
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|
#define __LEGOSPHERE_H
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|
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||||||
|
#include "legovertex.h"
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||||||
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|
||||||
|
// SIZE 0x10
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||||||
|
class LegoSphere {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LegoSphere() { m_radius = 0.0F; }
|
||||||
|
LegoVertex& GetCenter() { return m_center; }
|
||||||
|
void SetCenter(LegoVertex& p_center) { m_center = p_center; }
|
||||||
|
LegoFloat GetRadius() { return m_radius; }
|
||||||
|
void SetRadius(LegoFloat p_radius) { m_radius = p_radius; }
|
||||||
|
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
LegoVertex m_center; // 0x00
|
||||||
|
LegoFloat m_radius; // 0x0c
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // __LEGOSPHERE_H
|
30
LEGO1/lego/sources/geom/legovertex.cpp
Normal file
30
LEGO1/lego/sources/geom/legovertex.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
#include "legovertex.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "decomp.h"
|
||||||
|
#include "misc/legostorage.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoVertex, 0x0c)
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100d37b0
|
||||||
|
LegoVertex::LegoVertex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_coordinates[0] = 0.0F;
|
||||||
|
m_coordinates[1] = 0.0F;
|
||||||
|
m_coordinates[2] = 0.0F;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100d37c0
|
||||||
|
LegoResult LegoVertex::Read(LegoStorage* p_storage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LegoResult result;
|
||||||
|
if ((result = p_storage->Read(&m_coordinates[0], sizeof(m_coordinates[0]))) != SUCCESS) {
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((result = p_storage->Read(&m_coordinates[1], sizeof(m_coordinates[1]))) != SUCCESS) {
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((result = p_storage->Read(&m_coordinates[2], sizeof(m_coordinates[2]))) != SUCCESS) {
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
30
LEGO1/lego/sources/geom/legovertex.h
Normal file
30
LEGO1/lego/sources/geom/legovertex.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
#ifndef __LEGOVERTEX_H
|
||||||
|
#define __LEGOVERTEX_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "misc/legotypes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class LegoStorage;
|
||||||
|
|
||||||
|
// SIZE 0x0c
|
||||||
|
class LegoVertex {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LegoVertex();
|
||||||
|
LegoFloat GetCoordinate(LegoU32 p_i) { return m_coordinates[p_i]; }
|
||||||
|
void SetCoordinate(LegoU32 p_i, LegoFloat p_coordinate) { m_coordinates[p_i] = p_coordinate; }
|
||||||
|
LegoFloat GetX() { return m_coordinates[0]; }
|
||||||
|
void SetX(LegoFloat p_x) { m_coordinates[0] = p_x; }
|
||||||
|
LegoFloat GetY() { return m_coordinates[1]; }
|
||||||
|
void SetY(LegoFloat p_y) { m_coordinates[1] = p_y; }
|
||||||
|
LegoFloat GetZ() { return m_coordinates[2]; }
|
||||||
|
void SetZ(LegoFloat p_z) { m_coordinates[2] = p_z; }
|
||||||
|
LegoBool IsOrigin() { return m_coordinates[0] == 0.0 && m_coordinates[1] == 0.0 && m_coordinates[2] == 0.0; }
|
||||||
|
LegoResult Read(LegoStorage* p_storage);
|
||||||
|
|
||||||
|
LegoFloat& operator[](int i) { return m_coordinates[i]; }
|
||||||
|
LegoFloat operator[](int i) const { return m_coordinates[i]; }
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
LegoFloat m_coordinates[3]; // 0x00
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // __LEGOVERTEX_H
|
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@ -1,8 +1,13 @@
|
||||||
#include "legoroi.h"
|
#include "legoroi.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "geom/legobox.h"
|
||||||
|
#include "geom/legosphere.h"
|
||||||
|
#include "misc/legocontainer.h"
|
||||||
|
#include "misc/legostorage.h"
|
||||||
#include "tgl/d3drm/impl.h"
|
#include "tgl/d3drm/impl.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <vec.h>
|
||||||
|
|
||||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoROI, 0x108)
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoROI, 0x108)
|
||||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(TimeROI, 0x10c)
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(TimeROI, 0x10c)
|
||||||
|
@ -42,8 +47,17 @@ ROIColorAlias g_roiColorAliases[22] = {
|
||||||
// GLOBAL: LEGO1 0x10101368
|
// GLOBAL: LEGO1 0x10101368
|
||||||
int g_roiConfig = 100;
|
int g_roiConfig = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x10101370
|
||||||
|
const char* g_unk0x10101370[] = {"bike", "moto", NULL};
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x10101380
|
||||||
|
const char* g_unk0x10101380[] = {"bike", "moto", "haus", NULL};
|
||||||
|
|
||||||
|
// GLOBAL: LEGO1 0x10101390
|
||||||
|
const char* g_unk0x10101390[] = {"rcuser", "jsuser", "dunebugy", "chtrblad", "chtrbody", "chtrshld", NULL};
|
||||||
|
|
||||||
// GLOBAL: LEGO1 0x101013ac
|
// GLOBAL: LEGO1 0x101013ac
|
||||||
ROIHandler g_someHandlerFunction = NULL;
|
ROIHandler g_unk0x101013ac = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
// GLOBAL: LEGO1 0x101013d4
|
// GLOBAL: LEGO1 0x101013d4
|
||||||
LPDIRECT3DRMMATERIAL g_unk0x101013d4 = NULL;
|
LPDIRECT3DRMMATERIAL g_unk0x101013d4 = NULL;
|
||||||
|
@ -90,7 +104,7 @@ LegoROI::~LegoROI()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x100a84a0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100a84a0
|
||||||
LegoResult LegoROI::Read(
|
LegoResult LegoROI::Read(
|
||||||
OrientableROI* p_unk0xd4,
|
OrientableROI* p_unk0xd4,
|
||||||
Tgl::Renderer* p_renderer,
|
Tgl::Renderer* p_renderer,
|
||||||
|
@ -99,12 +113,247 @@ LegoResult LegoROI::Read(
|
||||||
LegoStorage* p_storage
|
LegoStorage* p_storage
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return SUCCESS;
|
LegoResult result = FAILURE;
|
||||||
|
LegoU32 i, j;
|
||||||
|
LegoU32 numLODs, surplusLODs;
|
||||||
|
LegoROI* roi;
|
||||||
|
LegoLOD* lod;
|
||||||
|
LegoU32 length, roiLength;
|
||||||
|
LegoChar *roiName, *textureName;
|
||||||
|
LegoTextureInfo* textureInfo;
|
||||||
|
ViewLODList* lodList;
|
||||||
|
LegoU32 numROIs;
|
||||||
|
LegoSphere sphere;
|
||||||
|
LegoBox box;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_unk0xd4 = p_unk0xd4;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&length, sizeof(length)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_name = new LegoChar[length + 1];
|
||||||
|
if (p_storage->Read(m_name, length) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_name[length] = '\0';
|
||||||
|
strlwr(m_name);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sphere.Read(p_storage) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SET3(m_sphere.Center(), sphere.GetCenter());
|
||||||
|
m_sphere.Radius() = sphere.GetRadius();
|
||||||
|
m_world_bounding_sphere.Radius() = m_sphere.Radius();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (box.Read(p_storage) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SET3(m_unk0x80.Min(), box.GetMin());
|
||||||
|
SET3(m_unk0x80.Max(), box.GetMax());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&length, sizeof(length)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (length != 0) {
|
||||||
|
textureName = new LegoChar[length + 1];
|
||||||
|
if (p_storage->Read(textureName, length) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
textureName[length] = '\0';
|
||||||
|
strlwr(textureName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
textureName = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&m_unk0x100, sizeof(m_unk0x100)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_unk0x100) {
|
||||||
|
for (roiLength = strlen(m_name); roiLength; roiLength--) {
|
||||||
|
if (m_name[roiLength - 1] < '0' || m_name[roiLength - 1] > '9') {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
roiName = new LegoChar[roiLength + 1];
|
||||||
|
memcpy(roiName, m_name, roiLength);
|
||||||
|
roiName[roiLength] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
lodList = p_viewLODListManager->Lookup(roiName);
|
||||||
|
delete[] roiName;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (lodList == NULL) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&numLODs, sizeof(numLODs)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!numLODs) {
|
||||||
|
lodList = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
const LegoChar* roiName = m_name;
|
||||||
|
LegoU32 offset;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&offset, sizeof(offset)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (numLODs > g_roiConfig) {
|
||||||
|
surplusLODs = numLODs - g_roiConfig;
|
||||||
|
numLODs = g_roiConfig;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
surplusLODs = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_roiConfig <= 2) {
|
||||||
|
for (i = 0; g_unk0x10101380[i] != NULL; i++) {
|
||||||
|
if (!strnicmp(m_name, g_unk0x10101380[i], 4)) {
|
||||||
|
roiName = g_unk0x10101380[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; g_unk0x10101370[i] != NULL; i++) {
|
||||||
|
if (!strnicmp(m_name, g_unk0x10101370[i], 4)) {
|
||||||
|
roiName = g_unk0x10101370[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((lodList = p_viewLODListManager->Lookup(roiName))) {
|
||||||
|
for (j = 0; g_unk0x10101390[j] != NULL; j++) {
|
||||||
|
if (!strcmpi(g_unk0x10101390[j], roiName)) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_unk0x10101390[j] != NULL) {
|
||||||
|
while (lodList->Size()) {
|
||||||
|
delete const_cast<ViewLOD*>(lodList->PopBack());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (j = 0; j < numLODs; j++) {
|
||||||
|
lod = new LegoLOD(p_renderer);
|
||||||
|
if (lod->Read(p_renderer, p_textureContainer, p_storage) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (j == 0) {
|
||||||
|
if (surplusLODs != 0 && lod->GetUnknown0x08Test()) {
|
||||||
|
numLODs++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lodList->PushBack(lod);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; i < numLODs; i++) {
|
||||||
|
lod = new LegoLOD(p_renderer);
|
||||||
|
if (lod->Read(p_renderer, p_textureContainer, p_storage) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (i == 0) {
|
||||||
|
if (surplusLODs != 0 && lod->GetUnknown0x08Test()) {
|
||||||
|
numLODs++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (i == 0 && (lodList = p_viewLODListManager->Create(roiName, numLODs)) == NULL) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lodList->PushBack(lod);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
p_storage->SetPosition(offset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SetLODList(lodList);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (lodList != NULL) {
|
||||||
|
lodList->Release();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (textureName != NULL) {
|
||||||
|
if (!strnicmp(textureName, "t_", 2)) {
|
||||||
|
textureInfo = p_textureContainer->Get(textureName + 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (textureInfo == NULL) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FUN_100a9210(textureInfo);
|
||||||
|
FUN_100a9170(1.0F, 1.0F, 1.0F, 0.0F);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
LegoFloat red = 1.0F;
|
||||||
|
LegoFloat green = 0.0F;
|
||||||
|
LegoFloat blue = 1.0F;
|
||||||
|
LegoFloat other = 0.0F;
|
||||||
|
FUN_100a9bf0(textureName, red, green, blue, other);
|
||||||
|
FUN_100a9170(red, green, blue, other);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_storage->Read(&numROIs, sizeof(numROIs)) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (numROIs > 0) {
|
||||||
|
comp = new CompoundObject;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < numROIs; i++) {
|
||||||
|
// Create and initialize a sub-component
|
||||||
|
roi = new LegoROI(p_renderer);
|
||||||
|
if (roi->Read(this, p_renderer, p_viewLODListManager, p_textureContainer, p_storage) != SUCCESS) {
|
||||||
|
goto done;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Add the new sub-component to this ROI's protected list
|
||||||
|
comp->push_back(roi);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result = SUCCESS;
|
||||||
|
|
||||||
|
done:
|
||||||
|
return result;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x100a90f0
|
// STUB: LEGO1 0x100a90f0
|
||||||
LegoResult LegoROI::SetFrame(LegoAnim* p_anim, LegoTime p_time)
|
LegoResult LegoROI::SetFrame(LegoAnim* p_anim, LegoTime p_time)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x100a9170
|
||||||
|
LegoResult LegoROI::FUN_100a9170(LegoFloat, LegoFloat, LegoFloat, LegoFloat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x100a9210
|
||||||
|
LegoResult LegoROI::FUN_100a9210(LegoTextureInfo* p_textureInfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
return SUCCESS;
|
return SUCCESS;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -115,22 +364,16 @@ TimeROI::TimeROI(Tgl::Renderer* p_renderer, ViewLODList* p_lodList, LegoTime p_t
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9bf0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9bf0
|
||||||
unsigned char LegoROI::CallTheHandlerFunction(
|
unsigned char LegoROI::FUN_100a9bf0(const char* p_param, float& p_red, float& p_green, float& p_blue, float& p_other)
|
||||||
char* p_param,
|
|
||||||
float& p_red,
|
|
||||||
float& p_green,
|
|
||||||
float& p_blue,
|
|
||||||
float& p_other
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
if (p_param == NULL) {
|
if (p_param == NULL) {
|
||||||
return FALSE;
|
return FALSE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (g_someHandlerFunction) {
|
if (g_unk0x101013ac) {
|
||||||
char buf[32];
|
char buf[32];
|
||||||
if (g_someHandlerFunction(p_param, buf, 32)) {
|
if (g_unk0x101013ac(p_param, buf, 32)) {
|
||||||
p_param = buf;
|
p_param = buf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -139,7 +382,13 @@ unsigned char LegoROI::CallTheHandlerFunction(
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9c50
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9c50
|
||||||
unsigned char LegoROI::ColorAliasLookup(char* p_param, float& p_red, float& p_green, float& p_blue, float& p_other)
|
unsigned char LegoROI::ColorAliasLookup(
|
||||||
|
const char* p_param,
|
||||||
|
float& p_red,
|
||||||
|
float& p_green,
|
||||||
|
float& p_blue,
|
||||||
|
float& p_other
|
||||||
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO: this seems awfully hacky for these devs. is there a dynamic way
|
// TODO: this seems awfully hacky for these devs. is there a dynamic way
|
||||||
// to represent `the end of this array` that would improve this?
|
// to represent `the end of this array` that would improve this?
|
||||||
|
@ -159,9 +408,9 @@ unsigned char LegoROI::ColorAliasLookup(char* p_param, float& p_red, float& p_gr
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9d30
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9d30
|
||||||
void LegoROI::SetSomeHandlerFunction(ROIHandler p_func)
|
void LegoROI::FUN_100a9d30(ROIHandler p_func)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
g_someHandlerFunction = p_func;
|
g_unk0x101013ac = p_func;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9e10
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9e10
|
||||||
|
@ -202,6 +451,13 @@ LegoLOD::~LegoLOD()
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x100aa510
|
||||||
|
LegoResult LegoLOD::Read(Tgl::Renderer* p_renderer, LegoTextureContainer* p_textureContainer, LegoStorage* p_storage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline IDirect3DRM2* GetD3DRM(Tgl::Renderer* pRenderer)
|
inline IDirect3DRM2* GetD3DRM(Tgl::Renderer* pRenderer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return ((TglImpl::RendererImpl*) pRenderer)->ImplementationData();
|
return ((TglImpl::RendererImpl*) pRenderer)->ImplementationData();
|
||||||
|
|
|
@ -5,10 +5,11 @@
|
||||||
#include "viewmanager/viewlod.h"
|
#include "viewmanager/viewlod.h"
|
||||||
#include "viewmanager/viewroi.h"
|
#include "viewmanager/viewroi.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef unsigned char (*ROIHandler)(char*, char*, unsigned int);
|
typedef unsigned char (*ROIHandler)(const char*, char*, unsigned int);
|
||||||
|
|
||||||
class LegoEntity;
|
class LegoEntity;
|
||||||
class LegoTextureContainer;
|
class LegoTextureContainer;
|
||||||
|
struct LegoTextureInfo;
|
||||||
class LegoStorage;
|
class LegoStorage;
|
||||||
class LegoAnim;
|
class LegoAnim;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -25,6 +26,8 @@ class LegoLOD : public ViewLOD {
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100aae80
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100aae80
|
||||||
float VTable0x10() override { return 0.0; } // vtable+0x10
|
float VTable0x10() override { return 0.0; } // vtable+0x10
|
||||||
|
|
||||||
|
LegoResult Read(Tgl::Renderer*, LegoTextureContainer* p_textureContainer, LegoStorage* p_storage);
|
||||||
|
|
||||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100aa430
|
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100aa430
|
||||||
// LegoLOD::`scalar deleting destructor'
|
// LegoLOD::`scalar deleting destructor'
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -52,6 +55,8 @@ class LegoROI : public ViewROI {
|
||||||
LegoTextureContainer* p_textureContainer,
|
LegoTextureContainer* p_textureContainer,
|
||||||
LegoStorage* p_storage
|
LegoStorage* p_storage
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
LegoResult FUN_100a9170(LegoFloat, LegoFloat, LegoFloat, LegoFloat);
|
||||||
|
LegoResult FUN_100a9210(LegoTextureInfo* p_textureInfo);
|
||||||
LegoResult SetFrame(LegoAnim* p_anim, LegoTime p_time);
|
LegoResult SetFrame(LegoAnim* p_anim, LegoTime p_time);
|
||||||
|
|
||||||
float IntrinsicImportance() const override; // vtable+0x04
|
float IntrinsicImportance() const override; // vtable+0x04
|
||||||
|
@ -60,15 +65,15 @@ class LegoROI : public ViewROI {
|
||||||
void SetDisplayBB(int p_displayBB);
|
void SetDisplayBB(int p_displayBB);
|
||||||
static void configureLegoROI(int p_roi);
|
static void configureLegoROI(int p_roi);
|
||||||
|
|
||||||
static void SetSomeHandlerFunction(ROIHandler p_func);
|
static void FUN_100a9d30(ROIHandler p_func);
|
||||||
static unsigned char CallTheHandlerFunction(
|
static unsigned char FUN_100a9bf0(const char* p_param, float& p_red, float& p_green, float& p_blue, float& p_other);
|
||||||
char* p_param,
|
static unsigned char ColorAliasLookup(
|
||||||
|
const char* p_param,
|
||||||
float& p_red,
|
float& p_red,
|
||||||
float& p_green,
|
float& p_green,
|
||||||
float& p_blue,
|
float& p_blue,
|
||||||
float& p_other
|
float& p_other
|
||||||
);
|
);
|
||||||
static unsigned char ColorAliasLookup(char* p_param, float& p_red, float& p_green, float& p_blue, float& p_other);
|
|
||||||
|
|
||||||
inline const LegoChar* GetName() const { return m_name; }
|
inline const LegoChar* GetName() const { return m_name; }
|
||||||
inline LegoEntity* GetUnknown0x104() { return m_unk0x104; }
|
inline LegoEntity* GetUnknown0x104() { return m_unk0x104; }
|
||||||
|
@ -81,7 +86,7 @@ class LegoROI : public ViewROI {
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
LegoChar* m_name; // 0xe4
|
LegoChar* m_name; // 0xe4
|
||||||
BoundingSphere m_sphere; // 0xe8
|
BoundingSphere m_sphere; // 0xe8
|
||||||
undefined4 m_unk0x100; // 0x100
|
undefined m_unk0x100; // 0x100
|
||||||
LegoEntity* m_unk0x104; // 0x104
|
LegoEntity* m_unk0x104; // 0x104
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,7 @@ class ViewLOD : public LODObject {
|
||||||
|
|
||||||
Tgl::Group* GetGeometry() { return m_meshGroup; }
|
Tgl::Group* GetGeometry() { return m_meshGroup; }
|
||||||
const Tgl::Group* GetGeometry() const { return m_meshGroup; }
|
const Tgl::Group* GetGeometry() const { return m_meshGroup; }
|
||||||
|
unsigned char GetUnknown0x08Test() { return m_unk0x08 & 0xffffff08; }
|
||||||
|
|
||||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100a6f60
|
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100a6f60
|
||||||
// ViewLOD::`scalar deleting destructor'
|
// ViewLOD::`scalar deleting destructor'
|
||||||
|
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