undo change

This commit is contained in:
Misha 2023-06-25 07:40:22 +03:00
parent 6327a797bc
commit b9ecd15ca6
2 changed files with 0 additions and 22 deletions

View file

@ -1,7 +0,0 @@
#include "legovideomanager.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1007c440
void LegoVideoManager::SetSkyColor(float r, float g, float b)
{
//todo
}

View file

@ -147,7 +147,6 @@ LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \ "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \ "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legoutil.obj" \ "$(INTDIR)\legoutil.obj" \
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj"
".\Release\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) ".\Release\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<< $(LINK32) @<<
@ -267,7 +266,6 @@ LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \ "$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \ "$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legoutil.obj" \ "$(INTDIR)\legoutil.obj" \
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj"
".\Debug\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) ".\Debug\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<< $(LINK32) @<<
@ -864,19 +862,6 @@ DEP_CPP_MXATO=\
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\legovideomanager.cpp
DEP_CPP_MXATO=\
".\LEGO1\legovideomanager.h"\
"$(INTDIR)\legovideomanager.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)"
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File # End Source File
# End Target # End Target
################################################################################ ################################################################################