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@ -20,9 +20,9 @@ void LegoBackgroundColor::SetColorString(const char *colorString)
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m_colorString.operator=(colorString);
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m_colorString.operator=(colorString);
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m_colorString.ToLowerCase();
|
m_colorString.ToLowerCase();
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||||||
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||||||
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float converted_r;
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float converted_b;
|
float converted_b;
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||||||
float converted_g;
|
float converted_g;
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float converted_r;
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||||||
LegoVideoManager *videomanager = VideoManager();
|
LegoVideoManager *videomanager = VideoManager();
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||||||
if (videomanager && colorString)
|
if (videomanager && colorString)
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||||||
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@ -33,9 +33,7 @@ void LegoBackgroundColor::SetColorString(const char *colorString)
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char *colorStringSplit = strtok(colorStringCopy, Delimiter);
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char *colorStringSplit = strtok(colorStringCopy, Delimiter);
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||||||
if (!strcmp(colorStringSplit, set))
|
if (!strcmp(colorStringSplit, set))
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{
|
{
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||||||
// set it
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//TODO: the names of these variables are incorrect as I can't figure out what color format ConvertColor() uses
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//TODO: I think this is in BGR because of the order of local variables
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char *blue = strtok(0, Delimiter);
|
char *blue = strtok(0, Delimiter);
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||||||
if (blue)
|
if (blue)
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||||||
b = atoi(blue) * 0.01;
|
b = atoi(blue) * 0.01;
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||||||
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@ -50,8 +48,8 @@ void LegoBackgroundColor::SetColorString(const char *colorString)
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||||||
{
|
{
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// reset it
|
// reset it
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||||||
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||||||
ConvertColor(this->b, this->g, this->r, &converted_b, &converted_g, &converted_r);
|
ConvertColor(this->b, this->g, this->r, &converted_r, &converted_g, &converted_b);
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||||||
videomanager->SetSkyColor(converted_b, converted_g, converted_r);
|
videomanager->SetSkyColor(converted_r, converted_g, converted_b);
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||||||
}
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}
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||||||
free(colorStringCopy);
|
free(colorStringCopy);
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||||||
}
|
}
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@ -8,11 +8,6 @@ class LegoBackgroundColor : public MxBackgroundColor
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public:
|
public:
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||||||
__declspec(dllexport) LegoBackgroundColor(const char *, const char *);
|
__declspec(dllexport) LegoBackgroundColor(const char *, const char *);
|
||||||
void SetColorString(const char *colorString);
|
void SetColorString(const char *colorString);
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||||||
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protected:
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float b;
|
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float g;
|
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||||||
float r;
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||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
#endif // LEGOBACKGROUNDCOLOR_H
|
#endif // LEGOBACKGROUNDCOLOR_H
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||||||
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@ -1,7 +1,63 @@
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||||||
#include "legoutil.h"
|
#include "legoutil.h"
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||||||
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||||||
// OFFSET: LEGO1 0x1003eae0
|
// OFFSET: LEGO1 0x1003eae0
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||||||
void ConvertColor(float r, float g, float b, float* out_r, float* out_g, float* out_b)
|
void ConvertColor(float h, float s, float v, float *r_out, float *b_out, float *g_out)
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||||||
{
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{
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||||||
// todo
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double calc; // st7
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if (s <= 0.5)
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|
calc = (v + 1.0) * s;
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||||||
|
else
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calc = (1.0 - v) * s + v;
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||||||
|
if (calc < 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*g_out = 0.0;
|
||||||
|
*b_out = 0.0;
|
||||||
|
*r_out = 0.0;
|
||||||
|
return;
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||||||
|
}
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||||||
|
double v11 = s * 2.0 - calc;
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||||||
|
int hue_index = h * 6.0;
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||||||
|
double v9 = (calc - v11) / calc * (hue_index - hue_index) * calc;
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||||||
|
double v12 = v11 + v9;
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||||||
|
double v13 = calc - v9;
|
||||||
|
switch (hue_index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
*r_out = calc;
|
||||||
|
*b_out = v12;
|
||||||
|
*g_out = v11;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
*r_out = v13;
|
||||||
|
*b_out = calc;
|
||||||
|
*g_out = v11;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
*r_out = v11;
|
||||||
|
*b_out = calc;
|
||||||
|
*g_out = v12;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
*r_out = v11;
|
||||||
|
*b_out = v13;
|
||||||
|
*g_out = calc;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
*r_out = v12;
|
||||||
|
*b_out = v11;
|
||||||
|
*g_out = calc;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
*r_out = calc;
|
||||||
|
*b_out = v11;
|
||||||
|
*g_out = v13;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
*r_out = calc;
|
||||||
|
*b_out = v11;
|
||||||
|
*g_out = v13;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,7 +1,13 @@
|
||||||
#include "legovideomanager.h"
|
#include "legovideomanager.h"
|
||||||
|
#include <ddraw.h>
|
||||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007c440
|
// OFFSET: LEGO1 0x1007c440
|
||||||
void LegoVideoManager::SetSkyColor(float r, float g, float b)
|
void LegoVideoManager::SetSkyColor(float red, float green, float blue)
|
||||||
{
|
{
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||||||
//TODO
|
PALETTEENTRY colorStrucure; // [esp+0h] [ebp-4h] BYREF
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||||||
|
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||||||
|
colorStrucure.peRed = (red* 255.0);
|
||||||
|
colorStrucure.peGreen = (green * 255.0);
|
||||||
|
colorStrucure.peBlue = (blue * 255.0);
|
||||||
|
colorStrucure.peFlags = -124;
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -6,13 +6,17 @@ class MxBackgroundColor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
__declspec(dllexport) MxBackgroundColor(const char *, const char *);
|
__declspec(dllexport) MxBackgroundColor(const char *, const char *);
|
||||||
MxBackgroundColor(){}
|
MxBackgroundColor() {}
|
||||||
virtual MxString* GetColorString();
|
virtual MxString *GetColorString();
|
||||||
virtual void SetColorString(const char* colorString);
|
virtual void SetColorString(const char *colorString);
|
||||||
virtual ~MxBackgroundColor();
|
virtual ~MxBackgroundColor();
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
MxString m_name;
|
MxString m_name;
|
||||||
MxString m_colorString;
|
MxString m_colorString;
|
||||||
|
float b;
|
||||||
|
float g;
|
||||||
|
float r;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // MXBACKGROUNDCOLOR_H
|
#endif // MXBACKGROUNDCOLOR_H
|
||||||
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