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@ -11,8 +11,10 @@ LegoBackgroundColor::LegoBackgroundColor(const char* name, const char* colorStri
} }
// OFFSET: LEGO1 0x1003c070
void LegoBackgroundColor::SetColorString(const char* colorString) void LegoBackgroundColor::SetColorString(const char* colorString)
{ {
m_colorString.operator=(colorString);
m_colorString.ToLowerCase();
// WIP
} }

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@ -11,9 +11,7 @@ class MxBackgroundColor
virtual void SetColorString(const char* colorString); virtual void SetColorString(const char* colorString);
protected: protected:
MxString m_name; MxString m_name;
short m_unknown;
MxString m_colorString; MxString m_colorString;
short m_unknown2;
}; };

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@ -143,7 +143,9 @@ LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\mxstring.obj" \ "$(INTDIR)\mxstring.obj" \
"$(INTDIR)\mxtimer.obj" \ "$(INTDIR)\mxtimer.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideoparam.obj" \ "$(INTDIR)\mxvideoparam.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" "$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" \
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj"
".\Release\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) ".\Release\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<< $(LINK32) @<<
@ -259,7 +261,9 @@ LINK32_OBJS= \
"$(INTDIR)\mxstring.obj" \ "$(INTDIR)\mxstring.obj" \
"$(INTDIR)\mxtimer.obj" \ "$(INTDIR)\mxtimer.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideoparam.obj" \ "$(INTDIR)\mxvideoparam.obj" \
"$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" "$(INTDIR)\mxvideoparamflags.obj" \
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" \
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj"
".\Debug\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) ".\Debug\LEGO1.DLL" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<< $(LINK32) @<<
@ -817,6 +821,32 @@ DEP_CPP_MXATO=\
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\mxbackgroundcolor.cpp
DEP_CPP_MXATO=\
".\LEGO1\mxbackgroundcolor.h"\
"$(INTDIR)\mxbackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)"
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\LEGO1\legobackgroundcolor.cpp
DEP_CPP_MXATO=\
".\LEGO1\legobackgroundcolor.h"\
"$(INTDIR)\legobackgroundcolor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MXATO) "$(INTDIR)"
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File # End Source File
# End Target # End Target
################################################################################ ################################################################################