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2ce9ff06fc
8 changed files with 112 additions and 53 deletions
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@ -3,16 +3,22 @@
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#include "legoanimactor.h"
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#include "legoanimactor.h"
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/*
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// VTABLE: LEGO1 0x100d6078 LegoPathActor
|
||||||
VTABLE: LEGO1 0x100d6078 LegoPathActor
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d6148 LegoAnimActor
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VTABLE: LEGO1 0x100d6148 LegoAnimActor
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*/
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// SIZE 0x1a8
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// SIZE 0x1a8
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||||||
class Act2Actor : public LegoAnimActor {
|
class Act2Actor : public LegoAnimActor {
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public:
|
public:
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Act2Actor();
|
Act2Actor();
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// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001a090
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void SetROI(LegoROI* p_roi, MxBool p_bool1, MxBool p_bool2) override; // vtable+0x24
|
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|
void SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed) override; // vtable+0x30
|
||||||
|
MxS32 VTable0x68(Vector3&, Vector3&, Vector3&) override; // vtable+0x68
|
||||||
|
void VTable0x70(float p_und) override; // vtable+0x70
|
||||||
|
MxResult VTable0x94(LegoPathActor*, MxBool) override; // vtable+0x94
|
||||||
|
MxResult WaitForAnimation() override; // vtable+0x9c
|
||||||
|
MxS32 VTable0xa0() override; // vtable+0xa0
|
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// SYNTHETIC: LEGO1 0x1001a0a0
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||||||
// Act2Actor::`scalar deleting destructor'
|
// Act2Actor::`scalar deleting destructor'
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private:
|
private:
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@ -3,22 +3,26 @@
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#include "legoanimactor.h"
|
#include "legoanimactor.h"
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||||||
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/*
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d7668 LegoPathActor
|
||||||
VTABLE: LEGO1 0x100d7668 LegoPathActor
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d7738 LegoAnimActor
|
||||||
VTABLE: LEGO1 0x100d7738 LegoAnimActor
|
|
||||||
*/
|
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||||||
// SIZE 0x178
|
// SIZE 0x178
|
||||||
class Act3Actor : public LegoAnimActor {
|
class Act3Actor : public LegoAnimActor {
|
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public:
|
public:
|
||||||
Act3Actor();
|
Act3Actor();
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100433b0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100431b0
|
||||||
inline const char* ClassName() const override
|
inline const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// STRING: LEGO1 0x100f03ac
|
// STRING: LEGO1 0x100f03ac
|
||||||
return "Act3Actor";
|
return "Act3Actor";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MxU32 VTable0x90(float, Matrix4&) override; // vtable+0x90
|
||||||
|
MxResult VTable0x94(LegoPathActor*, MxBool) override; // vtable+0x94
|
||||||
|
|
||||||
|
// SYNTHETIC: LEGO1 0x10043330
|
||||||
|
// Act3Actor::`scalar deleting destructor'
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
undefined4 m_unk0x1c; // 0x1c
|
undefined4 m_unk0x1c; // 0x1c
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -3,36 +3,27 @@
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||||||
|
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||||||
#include "legoanimactor.h"
|
#include "legoanimactor.h"
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d7920 LegoPathActor
|
||||||
VTABLE: LEGO1 0x100d7920 LegoPathActor
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d79f0 LegoAnimActor
|
||||||
VTABLE: LEGO1 0x100d79f0 LegoAnimActor
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
// SIZE 0x1a8
|
// SIZE 0x1a8
|
||||||
class Act3Shark : public LegoAnimActor {
|
class Act3Shark : public LegoAnimActor {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Act3Shark();
|
Act3Shark();
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x100430c0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100430d0
|
||||||
inline const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
inline const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// STRING: LEGO1 0x100f03a0
|
// STRING: LEGO1 0x100f03a0
|
||||||
return "Act3Shark";
|
return "Act3Shark";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1001a130
|
|
||||||
inline MxBool IsA(const char* p_name) const override // vtable+0x10
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return !strcmp(p_name, Act3Shark::ClassName()) || LegoAnimActor::IsA(p_name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ParseAction(char*) override; // vtable+0x20
|
void ParseAction(char*) override; // vtable+0x20
|
||||||
void SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed) override; // vtable+0x30
|
|
||||||
void VTable0x70(float p_float) override; // vtable+0x70
|
void VTable0x70(float p_float) override; // vtable+0x70
|
||||||
void VTable0x74(Matrix4& p_transform) override; // vtable+0x74
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual MxResult FUN_10042ce0(void*);
|
// LegoAnimActor vtable
|
||||||
|
virtual MxResult FUN_10042ce0(void*); // vtable+0x10
|
||||||
|
|
||||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x10043020
|
// SYNTHETIC: LEGO1 0x10043030
|
||||||
// Act3Shark::`scalar deleting destructor'
|
// Act3Shark::`scalar deleting destructor'
|
||||||
|
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||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
@ -43,4 +34,9 @@ class Act3Shark : public LegoAnimActor {
|
||||||
Mx3DPointFloat m_unk0x3c; // 0x3c
|
Mx3DPointFloat m_unk0x3c; // 0x3c
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10042c90
|
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|
// List<void *>::~List<void *>
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|
// TODO: Update once type is known.
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|
// STUB to resolve diff in scalar dtor and not create a new one.
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||||||
#endif // ACT3SHARK_H
|
#endif // ACT3SHARK_H
|
||||||
|
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|
@ -4,24 +4,23 @@
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||||||
#include "legoanimactor.h"
|
#include "legoanimactor.h"
|
||||||
#include "mxtypes.h"
|
#include "mxtypes.h"
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d6790 LegoPathActor
|
||||||
VTABLE: LEGO1 0x100d6790 LegoPathActor
|
// VTABLE: LEGO1 0x100d6860 LegoAnimActor
|
||||||
VTABLE: LEGO1 0x100d6860 LegoAnimActor
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
// SIZE 0x174
|
// SIZE 0x174
|
||||||
class BumpBouy : public LegoAnimActor {
|
class BumpBouy : public LegoAnimActor {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
BumpBouy();
|
BumpBouy();
|
||||||
|
~BumpBouy() override;
|
||||||
MxLong Notify(MxParam& p_param) override; // vtable+0x04
|
MxLong Notify(MxParam& p_param) override; // vtable+0x04
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10027510
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100274f0
|
||||||
inline const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
inline const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// STRING: LEGO1 0x100f0394
|
// STRING: LEGO1 0x100f0394
|
||||||
return "BumpBouy";
|
return "BumpBouy";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FUNCTION: LEGO1 0x10027500
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10027510
|
||||||
inline MxBool IsA(const char* p_name) const override // vtable+0x10
|
inline MxBool IsA(const char* p_name) const override // vtable+0x10
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return !strcmp(p_name, BumpBouy::ClassName()) || LegoAnimActor::IsA(p_name);
|
return !strcmp(p_name, BumpBouy::ClassName()) || LegoAnimActor::IsA(p_name);
|
||||||
|
|
|
@ -2,12 +2,6 @@
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||||||
|
|
||||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3Shark, 0x1a8)
|
DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3Shark, 0x1a8)
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x1001a1c0
|
|
||||||
void Act3Shark::VTable0x74(Matrix4& p_transform)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10042ab0
|
// STUB: LEGO1 0x10042ab0
|
||||||
Act3Shark::Act3Shark()
|
Act3Shark::Act3Shark()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -21,20 +15,14 @@ MxResult Act3Shark::FUN_10042ce0(void*)
|
||||||
return SUCCESS;
|
return SUCCESS;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x100430e0
|
// STUB: LEGO1 0x10042d40
|
||||||
void Act3Shark::ParseAction(char*)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x100430f0
|
|
||||||
void Act3Shark::SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10043100
|
|
||||||
void Act3Shark::VTable0x70(float p_float)
|
void Act3Shark::VTable0x70(float p_float)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10042f30
|
||||||
|
void Act3Shark::ParseAction(char*)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -7,3 +7,49 @@ Act2Actor::Act2Actor()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10018940
|
||||||
|
void Act2Actor::SetROI(LegoROI* p_roi, MxBool p_bool1, MxBool p_bool2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x100189f0
|
||||||
|
MxResult Act2Actor::VTable0x94(LegoPathActor*, MxBool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10018a20
|
||||||
|
MxResult Act2Actor::WaitForAnimation()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10018c30
|
||||||
|
void Act2Actor::VTable0x70(float p_und)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10019280
|
||||||
|
void Act2Actor::SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x100195a0
|
||||||
|
MxS32 Act2Actor::VTable0xa0()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x1001a180
|
||||||
|
MxS32 Act2Actor::VTable0x68(Vector3&, Vector3&, Vector3&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -7,3 +7,17 @@ Act3Actor::Act3Actor()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_unk0x1c = 0;
|
m_unk0x1c = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x1003fb70
|
||||||
|
MxU32 Act3Actor::VTable0x90(float, Matrix4&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x1003fd90
|
||||||
|
MxResult Act3Actor::VTable0x94(LegoPathActor*, MxBool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -7,6 +7,12 @@ BumpBouy::BumpBouy()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// STUB: LEGO1 0x10027360
|
||||||
|
BumpBouy::~BumpBouy()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// STUB: LEGO1 0x10027400
|
// STUB: LEGO1 0x10027400
|
||||||
MxLong BumpBouy::Notify(MxParam& p_param)
|
MxLong BumpBouy::Notify(MxParam& p_param)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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