mirror of
https://github.com/isledecomp/isle.git
synced 2024-11-22 07:37:59 -05:00
Class layout for LEGO1 classes (#43)
* Stubbed a bunch of classes and annotated them for later use. Heavily wip and more of pseudocode right now. * Converted pseudocode into real code! * Created a bunch more classes and added more information to exisiting ones Did not error check, this was pushed just for reference * More classes and implementation details. Still not checked for any errors * Fixed code and decided on a way to handle virtual table stubs * Some additional fixes * More smaller fixes * Added classes to project and made it compile * Fixed function adresses that caused the python script to fail * More classes and virtual function resolves. Builds and compares fine. * Again more classes and virtual function resolves. Builds and compares fine. * No clue, I guess forced update for line endings * Finished up some work, compiles fine. All functions are STUB annotated to not pollute reccmp.py output. * line ending change * rename GetClassName/IsClass Mirroring recent changes from master * further conform to current master * update project * cleanup * project only updates when you close msdev --------- Co-authored-by: Cydra <cydra95@gmail.com> Co-authored-by: itsmattkc <34096995+itsmattkc@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
parent
4d200bb193
commit
07912eb05a
307 changed files with 8764 additions and 165 deletions
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
#include "isle.h"
|
||||
#include "isleapp.h"
|
||||
#include "define.h"
|
||||
|
||||
#include <dsound.h>
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
#ifndef ISLE_H
|
||||
#define ISLE_H
|
||||
#ifndef ISLEAPP_H
|
||||
#define ISLEAPP_H
|
||||
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
|
||||
#include "mxresult.h"
|
||||
#include "mxtypes.h"
|
||||
#include "mxvideoparam.h"
|
||||
|
||||
class IsleApp
|
||||
|
@ -73,4 +73,4 @@ class IsleApp
|
|||
HCURSOR m_cursorCurrent;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ISLE_H
|
||||
#endif // ISLEAPP_H
|
8
LEGO1/act1state.cpp
Normal file
8
LEGO1/act1state.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
#include "act1state.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100334b0 STUB
|
||||
Act1State::Act1State()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
27
LEGO1/act1state.h
Normal file
27
LEGO1/act1state.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
#ifndef ACT1STATE_H
|
||||
#define ACT1STATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d7028
|
||||
// SIZE 0x26c
|
||||
class Act1State : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Act1State();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100338a0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0154
|
||||
return "Act1State";
|
||||
};
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100338b0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Act1State::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ACT1STATE_H
|
29
LEGO1/act2brick.cpp
Normal file
29
LEGO1/act2brick.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#include "act2brick.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a2b0 STUB
|
||||
Act2Brick::Act2Brick()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a470 STUB
|
||||
Act2Brick::~Act2Brick()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// STUB OFFSET: LEGO1 0x1007a8c0 STUB
|
||||
long Act2Brick::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a7f0 STUB
|
||||
long Act2Brick::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
32
LEGO1/act2brick.h
Normal file
32
LEGO1/act2brick.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||
#ifndef ACT2BRICK_H
|
||||
#define ACT2BRICK_H
|
||||
|
||||
#include "legopathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9b60
|
||||
// SIZE 0x194
|
||||
class Act2Brick : public LegoPathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Act2Brick();
|
||||
virtual ~Act2Brick() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x4
|
||||
virtual long Tickle() override; // vtable+0x08
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a360
|
||||
inline virtual const char *ClassName() override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0438
|
||||
return "Act2Brick";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007a370
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(Act2Brick::ClassName(), name) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ACT2BRICK_H
|
9
LEGO1/act2policestation.cpp
Normal file
9
LEGO1/act2policestation.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include "act2policestation.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1004e0e0 STUB
|
||||
long Act2PoliceStation::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
27
LEGO1/act2policestation.h
Normal file
27
LEGO1/act2policestation.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
#ifndef ACT2POLICESTATION_H
|
||||
#define ACT2POLICESTATION_H
|
||||
|
||||
#include "legoentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d53a8
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class Act2PoliceStation : public LegoEntity
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x4
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e200
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03fc
|
||||
return "Act2PoliceStation";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e210
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Act2PoliceStation::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ACT2POLICESTATION_H
|
13
LEGO1/act3.cpp
Normal file
13
LEGO1/act3.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include "act3.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10072270 STUB
|
||||
Act3::Act3()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100726a0 STUB
|
||||
Act3::~Act3()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
31
LEGO1/act3.h
Normal file
31
LEGO1/act3.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
#ifndef ACT3_H
|
||||
#define ACT3_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9628
|
||||
// SIZE 0x4274
|
||||
class Act3 : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Act3();
|
||||
|
||||
virtual ~Act3() override; // vtable+00
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10072510
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f013c
|
||||
return "Act3";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10072520
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Act3::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // ACT3_H
|
18
LEGO1/act3actor.h
Normal file
18
LEGO1/act3actor.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||
#ifndef ACT3ACTOR_H
|
||||
#define ACT3ACTOR_H
|
||||
|
||||
// FIXME: Uncertain location. There are three vtables which eventually call this
|
||||
// class' ClassName() function, but none of them call it directly.
|
||||
class Act3Actor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100431b0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() override
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03ac
|
||||
return "Act3Actor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ACT3ACTOR_H
|
1
LEGO1/act3shark.cpp
Normal file
1
LEGO1/act3shark.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "act3shark.h"
|
18
LEGO1/act3shark.h
Normal file
18
LEGO1/act3shark.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||
#ifndef ACT3SHARK_H
|
||||
#define ACT3SHARK_H
|
||||
|
||||
#include "legoanimactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d7920
|
||||
class Act3Shark : public LegoAnimActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100430c0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03a0
|
||||
return "Act3Shark";
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ACT3SHARK_H
|
7
LEGO1/act3state.cpp
Normal file
7
LEGO1/act3state.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "act3state.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e2f0
|
||||
MxBool Act3State::VTable0x14()
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
37
LEGO1/act3state.h
Normal file
37
LEGO1/act3state.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||
#ifndef ACT3STATE_H
|
||||
#define ACT3STATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4fc8
|
||||
// SIZE 0xc
|
||||
class Act3State : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
inline Act3State()
|
||||
{
|
||||
m_unk08 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e300
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03f0
|
||||
return "Act3State";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e310
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Act3State::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
virtual MxBool VTable0x14() override;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// FIXME: May be part of LegoState? Uncertain...
|
||||
MxU32 m_unk08;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ACT3STATE_H
|
7
LEGO1/ambulance.cpp
Normal file
7
LEGO1/ambulance.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "ambulance.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10035ee0 STUB
|
||||
Ambulance::Ambulance()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
28
LEGO1/ambulance.h
Normal file
28
LEGO1/ambulance.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef AMBULANCE_H
|
||||
#define AMBULANCE_H
|
||||
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d71a8
|
||||
// SIZE 0x184
|
||||
class Ambulance : public IslePathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Ambulance();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10035fa0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03c4
|
||||
return "Ambulance";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10035fb0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Ambulance::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // AMBULANCE_H
|
7
LEGO1/ambulancemissionstate.cpp
Normal file
7
LEGO1/ambulancemissionstate.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "ambulancemissionstate.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100373a0 STUB
|
||||
AmbulanceMissionState::AmbulanceMissionState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
29
LEGO1/ambulancemissionstate.h
Normal file
29
LEGO1/ambulancemissionstate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#ifndef AMBULANCEMISSIONSTATE_H
|
||||
#define AMBULANCEMISSIONSTATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d72a0
|
||||
// SIZE 0x24
|
||||
class AmbulanceMissionState : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
AmbulanceMissionState();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10037600
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f00e8
|
||||
return "AmbulanceMissionState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10037610
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, AmbulanceMissionState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // AMBULANCEMISSIONSTATE_H
|
13
LEGO1/animstate.cpp
Normal file
13
LEGO1/animstate.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include "animstate.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10064ff0 STUB
|
||||
AnimState::AnimState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10065150 STUB
|
||||
AnimState::~AnimState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
29
LEGO1/animstate.h
Normal file
29
LEGO1/animstate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#ifndef ANIMSTATE_H
|
||||
#define ANIMSTATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d8d80
|
||||
// SIZE 0x1c
|
||||
class AnimState : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
AnimState();
|
||||
virtual ~AnimState() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10065070
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0460
|
||||
return "AnimState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10065080
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, AnimState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ANIMSTATE_H
|
9
LEGO1/beachhouseentity.cpp
Normal file
9
LEGO1/beachhouseentity.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
#include "beachhouseentity.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100150a0 STUB
|
||||
long BeachHouseEntity::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
27
LEGO1/beachhouseentity.h
Normal file
27
LEGO1/beachhouseentity.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
#ifndef BEACHHOUSEENTITY_H
|
||||
#define BEACHHOUSEENTITY_H
|
||||
|
||||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4a18
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class BeachHouseEntity : public BuildingEntity
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+04
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ee80
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0314
|
||||
return "BeachHouseEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ee90
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, BeachHouseEntity::ClassName()) || BuildingEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // BEACHHOUSEENTITY_H
|
8
LEGO1/bike.cpp
Normal file
8
LEGO1/bike.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
#include "bike.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076670 STUB
|
||||
Bike::Bike()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
29
LEGO1/bike.h
Normal file
29
LEGO1/bike.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#ifndef BIKE_H
|
||||
#define BIKE_H
|
||||
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9808
|
||||
// SIZE 0x164
|
||||
class Bike : public IslePathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Bike();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100766f0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03d0
|
||||
return "Bike";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076700
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Bike::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // BIKE_H
|
13
LEGO1/buildingentity.cpp
Normal file
13
LEGO1/buildingentity.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10014e20 STUB
|
||||
BuildingEntity::BuildingEntity()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10015030 STUB
|
||||
BuildingEntity::~BuildingEntity()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
28
LEGO1/buildingentity.h
Normal file
28
LEGO1/buildingentity.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef BUILDINGENTITY_H
|
||||
#define BUILDINGENTITY_H
|
||||
|
||||
#include "legoentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5c88
|
||||
// SIZE <= 0x68, hard to tell because it's always constructed as a derivative
|
||||
class BuildingEntity : public LegoEntity
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
BuildingEntity();
|
||||
virtual ~BuildingEntity() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10014f20
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f07e8
|
||||
return "BuildingEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10014f30
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, BuildingEntity::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // BUILDINGENTITY_H
|
1
LEGO1/bumpbouy.cpp
Normal file
1
LEGO1/bumpbouy.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "bumpbouy.h"
|
25
LEGO1/bumpbouy.h
Normal file
25
LEGO1/bumpbouy.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef BUMPBOUY_H
|
||||
#define BUMPBOUY_H
|
||||
|
||||
#include "legoanimactor.h"
|
||||
#include "mxtypes.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d6790
|
||||
class BumpBouy : public LegoAnimActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100274e0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0394
|
||||
return "BumpBouy";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10027500
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, BumpBouy::ClassName()) || LegoAnimActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // BUMPBOUY_H
|
7
LEGO1/carrace.cpp
Normal file
7
LEGO1/carrace.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "carrace.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10016a90 STUB
|
||||
CarRace::CarRace()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
27
LEGO1/carrace.h
Normal file
27
LEGO1/carrace.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
#ifndef CARRACE_H
|
||||
#define CARRACE_H
|
||||
|
||||
#include "legorace.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5e50
|
||||
// SIZE 0x154
|
||||
class CarRace : public LegoRace
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CarRace();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10016b20
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0528
|
||||
return "CarRace";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10016b30
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, CarRace::ClassName()) || LegoRace::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // CARRACE_H
|
25
LEGO1/carracestate.h
Normal file
25
LEGO1/carracestate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef CARRACESTATE_H
|
||||
#define CARRACESTATE_H
|
||||
|
||||
#include "racestate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4b70
|
||||
// SIZE 0x2c
|
||||
class CarRaceState : public RaceState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000dd30
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f009c
|
||||
return "CarRaceState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000dd40
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, CarRaceState::ClassName()) || RaceState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // CARRACESTATE_H
|
26
LEGO1/doors.h
Normal file
26
LEGO1/doors.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef DOORS_H
|
||||
#define DOORS_H
|
||||
|
||||
#include "legopathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4788
|
||||
// SIZE 0x1f8
|
||||
class Doors : public LegoPathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e430
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03e8
|
||||
return "Doors";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e440
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Doors::ClassName()) || LegoPathActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // DOORS_H
|
7
LEGO1/dunebuggy.cpp
Normal file
7
LEGO1/dunebuggy.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "dunebuggy.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10067bb0 STUB
|
||||
DuneBuggy::DuneBuggy()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
28
LEGO1/dunebuggy.h
Normal file
28
LEGO1/dunebuggy.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef DUNEBUGGY_H
|
||||
#define DUNEBUGGY_H
|
||||
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d8f98
|
||||
// SIZE 0x16c
|
||||
class DuneBuggy : public IslePathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
DuneBuggy();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10067c30
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0410
|
||||
return "DuneBuggy";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10067c40
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, DuneBuggy::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // DUNEBUGGY_H
|
21
LEGO1/elevatorbottom.cpp
Normal file
21
LEGO1/elevatorbottom.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||
#include "elevatorbottom.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10017e90 STUB
|
||||
ElevatorBottom::ElevatorBottom()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10018060 STUB
|
||||
ElevatorBottom::~ElevatorBottom()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10018150 STUB
|
||||
long ElevatorBottom::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
30
LEGO1/elevatorbottom.h
Normal file
30
LEGO1/elevatorbottom.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||
#ifndef ELEVATORBOTTOM_H
|
||||
#define ELEVATORBOTTOM_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5f20
|
||||
class ElevatorBottom : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ElevatorBottom();
|
||||
virtual ~ElevatorBottom() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x4
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10017f20
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f04ac
|
||||
return "ElevatorBottom";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10017f30
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, ElevatorBottom::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ELEVATORBOTTOM_H
|
29
LEGO1/gasstation.cpp
Normal file
29
LEGO1/gasstation.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#include "gasstation.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100046a0 STUB
|
||||
GasStation::GasStation()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100048c0 STUB
|
||||
GasStation::~GasStation()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10004a60 STUB
|
||||
long GasStation::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10005c90 STUB
|
||||
long GasStation::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
33
LEGO1/gasstation.h
Normal file
33
LEGO1/gasstation.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
#ifndef GASSTATION_H
|
||||
#define GASSTATION_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4650
|
||||
// SIZE 0x128
|
||||
// Radio variable at 0x46, in constructor
|
||||
class GasStation : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
GasStation();
|
||||
virtual ~GasStation() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x4
|
||||
virtual long Tickle() override; // vtable+0x8
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10004780
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0168
|
||||
return "GasStation";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10004790
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, GasStation::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // GASSTATION_H
|
1
LEGO1/gasstationentity.cpp
Normal file
1
LEGO1/gasstationentity.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "gasstationentity.h"
|
25
LEGO1/gasstationentity.h
Normal file
25
LEGO1/gasstationentity.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef GASSTATIONENTITY_H
|
||||
#define GASSTATIONENTITY_H
|
||||
|
||||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5258
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class GasStationEntity : public BuildingEntity
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000eb20
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0348
|
||||
return "GasStationEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000eb30
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, GasStationEntity::ClassName()) || BuildingEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // GASSTATIONENTITY_H
|
7
LEGO1/gasstationstate.cpp
Normal file
7
LEGO1/gasstationstate.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "gasstationstate.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10005eb0 STUB
|
||||
GasStationState::GasStationState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
28
LEGO1/gasstationstate.h
Normal file
28
LEGO1/gasstationstate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef GASSTATIONSTATE_H
|
||||
#define GASSTATIONSTATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d46e0
|
||||
// SIZE 0x24
|
||||
class GasStationState : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
GasStationState();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100061d0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0174
|
||||
return "GasStationState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100061e0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, GasStationState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // GASSTATIONSTATE_H
|
13
LEGO1/helicopter.cpp
Normal file
13
LEGO1/helicopter.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include "helicopter.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10001e60 STUB
|
||||
Helicopter::Helicopter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003230 STUB
|
||||
Helicopter::~Helicopter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
29
LEGO1/helicopter.h
Normal file
29
LEGO1/helicopter.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#ifndef HELICOPTER_H
|
||||
#define HELICOPTER_H
|
||||
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d40f8
|
||||
// SIZE 0x230
|
||||
class Helicopter : public IslePathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Helicopter();
|
||||
virtual ~Helicopter(); // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003070
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0130
|
||||
return "Helicopter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10003080
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Helicopter::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // HELICOPTER_H
|
1
LEGO1/helicopterstate.cpp
Normal file
1
LEGO1/helicopterstate.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "helicopterstate.h"
|
25
LEGO1/helicopterstate.h
Normal file
25
LEGO1/helicopterstate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef HELICOPTERSTATE_H
|
||||
#define HELICOPTERSTATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5418
|
||||
// SIZE 0xc
|
||||
class HelicopterState : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e0d0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0144
|
||||
return "HelicopterState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e0e0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, HelicopterState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // HELICOPTERSTATE_H
|
21
LEGO1/historybook.cpp
Normal file
21
LEGO1/historybook.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||
#include "historybook.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100822f0 STUB
|
||||
HistoryBook::HistoryBook()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100824d0 STUB
|
||||
HistoryBook::~HistoryBook()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10082680 STUB
|
||||
long HistoryBook::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
30
LEGO1/historybook.h
Normal file
30
LEGO1/historybook.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||
#ifndef HISTORYBOOK_H
|
||||
#define HISTORYBOOK_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100da328
|
||||
// SIZE 0x3e4
|
||||
class HistoryBook : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
HistoryBook();
|
||||
virtual ~HistoryBook() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x4
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10082390
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f04bc
|
||||
return "HistoryBook";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100823a0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, HistoryBook::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // HISTORYBOOK_H
|
21
LEGO1/hospital.cpp
Normal file
21
LEGO1/hospital.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||
#include "hospital.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100745e0 STUB
|
||||
Hospital::Hospital()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100747f0 STUB
|
||||
Hospital::~Hospital()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10074990 STUB
|
||||
long Hospital::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
31
LEGO1/hospital.h
Normal file
31
LEGO1/hospital.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
#ifndef HOSPITAL_H
|
||||
#define HOSPITAL_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9730
|
||||
// SIZE 0x12c
|
||||
class Hospital : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Hospital();
|
||||
virtual ~Hospital() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x04
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100746b0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0490
|
||||
return "Hospital";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100746c0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Hospital::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // HOSPITAL_H
|
1
LEGO1/hospitalentity.cpp
Normal file
1
LEGO1/hospitalentity.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "hospitalentity.h"
|
26
LEGO1/hospitalentity.h
Normal file
26
LEGO1/hospitalentity.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef HOSPITALENTITY_H
|
||||
#define HOSPITALENTITY_H
|
||||
|
||||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5068
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class HospitalEntity : public BuildingEntity
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ec40
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0338
|
||||
return "HospitalEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ec50
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, HospitalEntity::ClassName()) || BuildingEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // HOSPITALENTITY_H
|
7
LEGO1/hospitalstate.cpp
Normal file
7
LEGO1/hospitalstate.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "hospitalstate.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076370 STUB
|
||||
HospitalState::HospitalState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
28
LEGO1/hospitalstate.h
Normal file
28
LEGO1/hospitalstate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef HOSPITALSTATE_H
|
||||
#define HOSPITALSTATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d97a0
|
||||
// SIZE 0x18
|
||||
class HospitalState : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
HospitalState();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076400
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0480
|
||||
return "HospitalState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10076410
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, HospitalState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // HOSPITALSTATE_H
|
29
LEGO1/infocenter.cpp
Normal file
29
LEGO1/infocenter.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#include "infocenter.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006ea20 STUB
|
||||
Infocenter::Infocenter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006ec90 STUB
|
||||
Infocenter::~Infocenter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006ef10 STUB
|
||||
long Infocenter::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10070af0 STUB
|
||||
long Infocenter::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
32
LEGO1/infocenter.h
Normal file
32
LEGO1/infocenter.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||
#ifndef INFOCENTER_H
|
||||
#define INFOCENTER_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9338
|
||||
// SIZE 0x1d8
|
||||
class Infocenter : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Infocenter();
|
||||
virtual ~Infocenter() override;
|
||||
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x4
|
||||
virtual long Tickle() override; // vtable+0x8
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006eb40
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f04ec
|
||||
return "Infocenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1006eb50
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Infocenter::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // INFOCENTER_H
|
21
LEGO1/infocenterdoor.cpp
Normal file
21
LEGO1/infocenterdoor.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||
#include "infocenterdoor.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10037730 STUB
|
||||
InfocenterDoor::InfocenterDoor()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100378f0 STUB
|
||||
InfocenterDoor::~InfocenterDoor()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100379e0 STUB
|
||||
long InfocenterDoor::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
31
LEGO1/infocenterdoor.h
Normal file
31
LEGO1/infocenterdoor.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
#ifndef INFOCENTERDOOR_H
|
||||
#define INFOCENTERDOOR_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d72d8
|
||||
// SIZE 0xfc
|
||||
class InfocenterDoor : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
InfocenterDoor();
|
||||
virtual ~InfocenterDoor(); // vtable+0x0
|
||||
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x4
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100377b0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f049c
|
||||
return "InfocenterDoor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100377c0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, InfocenterDoor::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // INFOCENTERDOOR_H
|
1
LEGO1/infocenterentity.cpp
Normal file
1
LEGO1/infocenterentity.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "infocenterentity.h"
|
26
LEGO1/infocenterentity.h
Normal file
26
LEGO1/infocenterentity.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef INFOCENTERENTITY_H
|
||||
#define INFOCENTERENTITY_H
|
||||
|
||||
#include "buildingentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4b90
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class InfoCenterEntity : public BuildingEntity
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ea00
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f035c
|
||||
return "InfoCenterEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000ea10
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, InfoCenterEntity::ClassName()) || BuildingEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // INFOCENTERENTITY_H
|
14
LEGO1/infocenterstate.cpp
Normal file
14
LEGO1/infocenterstate.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
#include "infocenterstate.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10071600 STUB
|
||||
InfocenterState::InfocenterState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10071920 STUB
|
||||
InfocenterState::~InfocenterState()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
28
LEGO1/infocenterstate.h
Normal file
28
LEGO1/infocenterstate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef INFOCENTERSTATE_H
|
||||
#define INFOCENTERSTATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d93a8
|
||||
// SIZE 0x94
|
||||
class InfocenterState : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
InfocenterState();
|
||||
virtual ~InfocenterState();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10071840
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f04dc
|
||||
return "InfocenterState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10071850
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, InfocenterState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // INFOCENTERSTATE_H
|
7
LEGO1/isle.cpp
Normal file
7
LEGO1/isle.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "isle.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10030820 STUB
|
||||
Isle::Isle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
28
LEGO1/isle.h
Normal file
28
LEGO1/isle.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef ISLE_H
|
||||
#define ISLE_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d6fb8
|
||||
// SIZE 0x140
|
||||
// Radio at 0x12c
|
||||
class Isle : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Isle();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10030910
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0458
|
||||
return "Isle";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10030920
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Isle::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ISLE_H
|
1
LEGO1/isleactor.cpp
Normal file
1
LEGO1/isleactor.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "isleactor.h"
|
24
LEGO1/isleactor.h
Normal file
24
LEGO1/isleactor.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||
#ifndef ISLEACTOR_H
|
||||
#define ISLEACTOR_H
|
||||
|
||||
#include "legoactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5178
|
||||
class IsleActor : public LegoActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e660
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f07dc
|
||||
return "IsleActor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000e670
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, IsleActor::ClassName()) || LegoActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ISLEACTOR_H
|
1
LEGO1/islepathactor.cpp
Normal file
1
LEGO1/islepathactor.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "islepathactor.h"
|
25
LEGO1/islepathactor.h
Normal file
25
LEGO1/islepathactor.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef ISLEPATHACTOR_H
|
||||
#define ISLEPATHACTOR_H
|
||||
|
||||
#include "legopathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4398
|
||||
// SIZE >= 0x230
|
||||
class IslePathActor : public LegoPathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002ea0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0104
|
||||
return "IslePathActor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10002eb0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, IslePathActor::ClassName()) || LegoPathActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // ISLEPATHACTOR_H
|
7
LEGO1/jetski.cpp
Normal file
7
LEGO1/jetski.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "jetski.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007e3b0 STUB
|
||||
Jetski::Jetski()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
29
LEGO1/jetski.h
Normal file
29
LEGO1/jetski.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#ifndef JETSKI_H
|
||||
#define JETSKI_H
|
||||
|
||||
#include "islepathactor.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d9ec8
|
||||
// SIZE 0x164
|
||||
class Jetski : public IslePathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Jetski();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007e430
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f03d8
|
||||
return "Jetski";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1007e440
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Jetski::ClassName()) || IslePathActor::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // JETSKI_H
|
1
LEGO1/jetskirace.cpp
Normal file
1
LEGO1/jetskirace.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "jetskirace.h"
|
26
LEGO1/jetskirace.h
Normal file
26
LEGO1/jetskirace.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef JETSKIRACE_H
|
||||
#define JETSKIRACE_H
|
||||
|
||||
#include "legorace.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4fe8
|
||||
// SIZE 0x144
|
||||
class JetskiRace : public LegoRace
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000daf0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0530
|
||||
return "JetskiRace";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000db00
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JetskiRace::ClassName()) || LegoRace::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // JETSKIRACE_H
|
26
LEGO1/jetskiracestate.h
Normal file
26
LEGO1/jetskiracestate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef JETSKIRACESTATE_H
|
||||
#define JETSKIRACESTATE_H
|
||||
|
||||
#include "racestate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4fa8
|
||||
// SIZE 0x2c
|
||||
class JetskiRaceState : public RaceState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000dc40
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f00ac
|
||||
return "JetskiRaceState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000dc50
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JetskiRaceState::ClassName()) || RaceState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // JETSKIRACESTATE_H
|
7
LEGO1/jukebox.cpp
Normal file
7
LEGO1/jukebox.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "jukebox.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005d660 STUB
|
||||
JukeBox::JukeBox()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
28
LEGO1/jukebox.h
Normal file
28
LEGO1/jukebox.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef JUKEBOX_H
|
||||
#define JUKEBOX_H
|
||||
|
||||
#include "legoworld.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d8958
|
||||
// SIZE 0x104
|
||||
class JukeBox : public LegoWorld
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
JukeBox();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005d6f0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f02cc
|
||||
return "JukeBox";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005d700
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JukeBox::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // JUKEBOX_H
|
13
LEGO1/jukeboxentity.cpp
Normal file
13
LEGO1/jukeboxentity.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include "jukeboxentity.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10085bc0 STUB
|
||||
JukeBoxEntity::JukeBoxEntity()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10085dd0 STUB
|
||||
JukeBoxEntity::~JukeBoxEntity()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
29
LEGO1/jukeboxentity.h
Normal file
29
LEGO1/jukeboxentity.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
#ifndef JUKEBOXENTITY_H
|
||||
#define JUKEBOXENTITY_H
|
||||
|
||||
#include "legoentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100da8a0
|
||||
// SIZE 0x6c
|
||||
class JukeBoxEntity : public LegoEntity
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
JukeBoxEntity();
|
||||
virtual ~JukeBoxEntity() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10085cc0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f02f0
|
||||
return "JukeBoxEntity";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10085cd0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JukeBoxEntity::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // JUKEBOXENTITY_H
|
1
LEGO1/jukeboxstate.cpp
Normal file
1
LEGO1/jukeboxstate.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "jukeboxstate.h"
|
26
LEGO1/jukeboxstate.h
Normal file
26
LEGO1/jukeboxstate.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef JUKEBOXSTATE_H
|
||||
#define JUKEBOXSTATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4a90
|
||||
// SIZE 0x10
|
||||
class JukeBoxState : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000f310
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f02bc
|
||||
return "JukeBoxState";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000f320
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, JukeBoxState::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // JUKEBOXSTATE_H
|
25
LEGO1/lego3dwavepresenter.h
Normal file
25
LEGO1/lego3dwavepresenter.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef LEGO3DWAVEPRESENTER_H
|
||||
#define LEGO3DWAVEPRESENTER_H
|
||||
|
||||
#include "legowavepresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d52b0
|
||||
// SIZE 0xa0
|
||||
class Lego3DWavePresenter : public LegoWavePresenter
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d890
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f058c
|
||||
return "Lego3DWavePresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d8a0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, Lego3DWavePresenter::ClassName()) || MxWavePresenter::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGO3DWAVEPRESENTER_H
|
1
LEGO1/legoact2state.cpp
Normal file
1
LEGO1/legoact2state.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "legoact2state.h"
|
26
LEGO1/legoact2state.h
Normal file
26
LEGO1/legoact2state.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef LEGOACT2STATE_H
|
||||
#define LEGOACT2STATE_H
|
||||
|
||||
#include "legostate.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4a70
|
||||
// SIZE 0x10
|
||||
class LegoAct2State : public LegoState
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000df80
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0428
|
||||
return "LegoAct2State";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000df90
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoAct2State::ClassName()) || LegoState::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOACT2STATE_H
|
1
LEGO1/legoactioncontrolpresenter.cpp
Normal file
1
LEGO1/legoactioncontrolpresenter.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "legoactioncontrolpresenter.h"
|
25
LEGO1/legoactioncontrolpresenter.h
Normal file
25
LEGO1/legoactioncontrolpresenter.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef LEGOACTIONCONTROLPRESENTER_H
|
||||
#define LEGOACTIONCONTROLPRESENTER_H
|
||||
|
||||
#include "mxmediapresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5118
|
||||
// SIZE 0x68
|
||||
class LegoActionControlPresenter : public MxMediaPresenter
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d0e0
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f05bc
|
||||
return "LegoActionControlPresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000d0f0
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoActionControlPresenter::ClassName()) || MxMediaPresenter::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOACTIONCONTROLPRESENTER_H
|
25
LEGO1/legoactor.h
Normal file
25
LEGO1/legoactor.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef LEGOACTOR_H
|
||||
#define LEGOACTOR_H
|
||||
|
||||
#include "legoentity.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d6d68
|
||||
// SIZE 0x78
|
||||
class LegoActor : public LegoEntity
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002d210
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f0124
|
||||
return "LegoActor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002d220
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoActor::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOACTOR_H
|
25
LEGO1/legoactorpresenter.h
Normal file
25
LEGO1/legoactorpresenter.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#ifndef LEGOACTORPRESENTER_H
|
||||
#define LEGOACTORPRESENTER_H
|
||||
|
||||
#include "legoentitypresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d5320
|
||||
// SIZE 0x50
|
||||
class LegoActorPresenter : public LegoEntityPresenter
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000cb10
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f06a4
|
||||
return "LegoActorPresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1000cb20
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoActorPresenter::ClassName()) || LegoEntityPresenter::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOACTORPRESENTER_H
|
1
LEGO1/legoanimactor.cpp
Normal file
1
LEGO1/legoanimactor.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
#include "legoanimactor.h"
|
11
LEGO1/legoanimactor.h
Normal file
11
LEGO1/legoanimactor.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
#ifndef LEGOANIMACTOR_H
|
||||
#define LEGOANIMACTOR_H
|
||||
|
||||
#include "legopathactor.h"
|
||||
|
||||
class LegoAnimActor : public LegoPathActor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOANIMACTOR_H
|
34
LEGO1/legoanimationmanager.cpp
Normal file
34
LEGO1/legoanimationmanager.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
#include "legoanimationmanager.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005eb60 STUB
|
||||
LegoAnimationManager::LegoAnimationManager()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005ed30 STUB
|
||||
LegoAnimationManager::~LegoAnimationManager()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100619f0 STUB
|
||||
long LegoAnimationManager::Notify(MxParam &p)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10061cc0 STUB
|
||||
long LegoAnimationManager::Tickle()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005f130 STUB
|
||||
void LegoAnimationManager::Init()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
|
@ -1,10 +1,37 @@
|
|||
#ifndef LEGOANIMATIONMANAGER_H
|
||||
#define LEGOANIMATIONMANAGER_H
|
||||
|
||||
class LegoAnimationManager
|
||||
#include "mxcore.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d8c18
|
||||
// SIZE 0x500
|
||||
class LegoAnimationManager : public MxCore
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
LegoAnimationManager();
|
||||
virtual ~LegoAnimationManager() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
virtual long Notify(MxParam &p) override; // vtable+0x4
|
||||
virtual long Tickle() override; // vtable+0x8
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005ec80
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f7508
|
||||
return "LegoAnimationManager";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1005ec90
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoAnimationManager::ClassName()) || MxCore::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
__declspec(dllexport) static void configureLegoAnimationManager(int param_1);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void Init();
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOANIMATIONMANAGER_H
|
||||
|
|
7
LEGO1/legoanimmmpresenter.cpp
Normal file
7
LEGO1/legoanimmmpresenter.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
#include "legoanimmmpresenter.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1004a8d0 STUB
|
||||
LegoAnimMMPresenter::LegoAnimMMPresenter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
28
LEGO1/legoanimmmpresenter.h
Normal file
28
LEGO1/legoanimmmpresenter.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#ifndef LEGOANIMMMPRESENTER_H
|
||||
#define LEGOANIMMMPRESENTER_H
|
||||
|
||||
#include "mxcompositepresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d7de8
|
||||
// SIZE 0x74
|
||||
class LegoAnimMMPresenter : public MxCompositePresenter
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
LegoAnimMMPresenter();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1004a950
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f046c
|
||||
return "LegoAnimMMPresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1004a960
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoAnimMMPresenter::ClassName()) || MxCompositePresenter::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOANIMMMPRESENTER_H
|
13
LEGO1/legoanimpresenter.cpp
Normal file
13
LEGO1/legoanimpresenter.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include "legoanimpresenter.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10068420 STUB
|
||||
LegoAnimPresenter::LegoAnimPresenter()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100686f0 STUB
|
||||
void LegoAnimPresenter::Init()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
30
LEGO1/legoanimpresenter.h
Normal file
30
LEGO1/legoanimpresenter.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||
#ifndef LEGOANIMPRESENTER_H
|
||||
#define LEGOANIMPRESENTER_H
|
||||
|
||||
#include "mxvideopresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d90c8
|
||||
class LegoAnimPresenter : public MxVideoPresenter
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
LegoAnimPresenter();
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10068530
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f071c
|
||||
return "LegoAnimPresenter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10068540
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoAnimPresenter::ClassName()) || MxVideoPresenter::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void Init();
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOANIMPRESENTER_H
|
17
LEGO1/legobuildingmanager.cpp
Normal file
17
LEGO1/legobuildingmanager.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
#include "legobuildingmanager.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f8c0 STUB
|
||||
LegoBuildingManager::LegoBuildingManager()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f960 STUB
|
||||
LegoBuildingManager::~LegoBuildingManager()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f9d0 STUB
|
||||
void LegoBuildingManager::Init()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
|
@ -1,10 +1,28 @@
|
|||
#ifndef LEGOBUILDINGMANAGER_H
|
||||
#define LEGOBUILDINGMANAGER_H
|
||||
|
||||
class LegoBuildingManager
|
||||
#include "mxcore.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d6f50
|
||||
// SIZE 0x30
|
||||
class LegoBuildingManager : public MxCore
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
LegoBuildingManager();
|
||||
virtual ~LegoBuildingManager() override;
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x1002f930
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f37d0
|
||||
return "LegoBuildingManager";
|
||||
}
|
||||
|
||||
__declspec(dllexport) static void configureLegoBuildingManager(int param_1);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void Init();
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOBUILDINGMANAGER_H
|
||||
|
|
19
LEGO1/legocachesound.cpp
Normal file
19
LEGO1/legocachesound.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
#include "legocachesound.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100064d0
|
||||
LegoCacheSound::LegoCacheSound()
|
||||
{
|
||||
Init();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10006630 STUB
|
||||
LegoCacheSound::~LegoCacheSound()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x100066d0 STUB
|
||||
void LegoCacheSound::Init()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
31
LEGO1/legocachesound.h
Normal file
31
LEGO1/legocachesound.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
#ifndef LEGOCACHESOUND_H
|
||||
#define LEGOCACHESOUND_H
|
||||
|
||||
#include "mxcore.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE 0x100d4718
|
||||
// SIZE 0x88
|
||||
class LegoCacheSound : public MxCore
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
LegoCacheSound();
|
||||
virtual ~LegoCacheSound() override; // vtable+0x0
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10006580
|
||||
inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
|
||||
{
|
||||
// 0x100f01c4
|
||||
return "LegoCacheSound";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10006590
|
||||
inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
|
||||
{
|
||||
return !strcmp(name, LegoCacheSound::ClassName()) || MxCore::IsA(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void Init();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOCACHESOUND_H
|
13
LEGO1/legocameracontroller.cpp
Normal file
13
LEGO1/legocameracontroller.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#include "legocameracontroller.h"
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10011d50 STUB
|
||||
LegoCameraController::LegoCameraController()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// OFFSET: LEGO1 0x10011f70 STUB
|
||||
LegoCameraController::~LegoCameraController()
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more
Loading…
Reference in a new issue