isle/LEGO1/legoentity.cpp

24 lines
308 B
C++
Raw Normal View History

#include "legoentity.h"
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoEntity, 0x68)
// OFFSET: LEGO1 0x1000c290
LegoEntity::~LegoEntity()
{
Destroy();
}
// OFFSET: LEGO1 0x100114f0 STUB
MxLong LegoEntity::Notify(MxParam &p)
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10010810 STUB
void LegoEntity::Destroy()
{
// TODO
}