isle/LEGO1/mxregion.cpp

39 lines
490 B
C++
Raw Normal View History

#include "mxregion.h"
DECOMP_SIZE_ASSERT(MxRegion, 0x1c);
// OFFSET: LEGO1 0x100c31c0 STUB
MxRegion::MxRegion()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100c3690 STUB
MxRegion::~MxRegion()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100c3700 STUB
void MxRegion::Reset()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100c3750 STUB
void MxRegion::vtable18()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100c3e20 STUB
void MxRegion::vtable1c()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100c3660 STUB
void MxRegion::vtable20()
{
// TODO
}