isle/LEGO1/mxvariabletable.cpp

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C++
Raw Normal View History

#include "mxvariabletable.h"
// OFFSET: LEGO1 0x100b73a0
void MxVariableTable::SetVariable(const char *key, const char *value)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100b7740
void MxVariableTable::SetVariable(MxVariable *var)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100b78f0
const char *MxVariableTable::GetVariable(const char *key)
{
// TODO
return 0;
}