isle/LEGO1/mxdirectdraw.cpp

23 lines
296 B
C++
Raw Normal View History

#include "mxdirectdraw.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1009e7f0
int MxDirectDraw::FlipToGDISurface()
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1009d570
int MxDirectDraw::GetPrimaryBitDepth()
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1009e6a0
int MxDirectDraw::Pause(int)
{
// TODO
return 0;
}