isle/LEGO1/legoentity.cpp

22 lines
268 B
C++
Raw Normal View History

#include "legoentity.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1000c290
LegoEntity::~LegoEntity()
{
Destroy();
}
// OFFSET: LEGO1 0x100114f0 STUB
long LegoEntity::Notify(MxParam &p)
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10010810 STUB
void LegoEntity::Destroy()
{
// TODO
}