isle/LEGO1/legoinputmanager.cpp

41 lines
632 B
C++
Raw Normal View History

#include "legoinputmanager.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1005b790 STUB
LegoInputManager::LegoInputManager()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1005b8f0 STUB
LegoInputManager::~LegoInputManager()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1005c740 STUB
void LegoInputManager::QueueEvent(NotificationId id, unsigned char p2, long p3, long p4, unsigned char p5)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1005c470 STUB
void LegoInputManager::Register(MxCore *)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1005c5c0 STUB
void LegoInputManager::UnRegister(MxCore *)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1005b8b0 STUB
long LegoInputManager::Tickle()
{
// TODO
return 0;
}