isle/LEGO1/act2brick.cpp

30 lines
365 B
C++
Raw Normal View History

#include "act2brick.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1007a2b0 STUB
Act2Brick::Act2Brick()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1007a470 STUB
Act2Brick::~Act2Brick()
{
// TODO
}
// STUB OFFSET: LEGO1 0x1007a8c0 STUB
MxLong Act2Brick::Notify(MxParam &p)
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1007a7f0 STUB
MxResult Act2Brick::Tickle()
{
// TODO
return SUCCESS;
}