isle/LEGO1/mxbackgroundaudiomanager.cpp

20 lines
322 B
C++
Raw Normal View History

#include "mxbackgroundaudiomanager.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1007ea90
MxBackgroundAudioManager::MxBackgroundAudioManager()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1007ec20
MxBackgroundAudioManager::~MxBackgroundAudioManager()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1007f5f0
void MxBackgroundAudioManager::Enable(MxBool p)
{
// TODO
}