isle-portable/LEGO1/legoanimationmanager.cpp
Nathan M Gilbert deaed23e41
Implement Helicopter (#329)
* Implement Helicopter

* Fix names

* Fix some issues

* Disable warning

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Co-authored-by: Christian Semmler <mail@csemmler.com>
2023-12-14 17:50:29 +01:00

55 lines
907 B
C++

#include "legoanimationmanager.h"
// GLOBAL: LEGO1 0x100f74f8
int g_legoAnimationManagerConfig = 1;
// FUNCTION: LEGO1 0x1005eb50
void LegoAnimationManager::configureLegoAnimationManager(MxS32 p_legoAnimationManagerConfig)
{
g_legoAnimationManagerConfig = p_legoAnimationManagerConfig;
}
// STUB: LEGO1 0x1005eb60
LegoAnimationManager::LegoAnimationManager()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x1005ed30
LegoAnimationManager::~LegoAnimationManager()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x1005f130
void LegoAnimationManager::Init()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x1005f6d0
void LegoAnimationManager::FUN_1005f6d0(MxBool)
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x100619f0
MxLong LegoAnimationManager::Notify(MxParam& p_param)
{
// TODO
return 0;
}
// STUB: LEGO1 0x10061cc0
MxResult LegoAnimationManager::Tickle()
{
// TODO
return SUCCESS;
}
// STUB: LEGO1 0x10064670
void LegoAnimationManager::FUN_10064670(MxBool)
{
}