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C++
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C++
#include "legoworld.h"
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#include "legoinputmanager.h"
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#include "legoomni.h"
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#include "mxticklemanager.h"
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DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoWorld, 0xf8);
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MxBool g_isWorldActive;
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// OFFSET: LEGO1 0x1001ca40 STUB
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|
LegoWorld::LegoWorld()
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{
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// TODO
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|
}
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// OFFSET: LEGO1 0x1001dfa0 STUB
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LegoWorld::~LegoWorld()
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{
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|
// TODO
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|
}
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// OFFSET: LEGO1 0x10022340
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void LegoWorld::Stop()
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|
{
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|
TickleManager()->UnregisterClient(this);
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|
}
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// OFFSET: LEGO1 0x1001f630 STUB
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void LegoWorld::VTable0x54()
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{
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|
// TODO
|
|
}
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// OFFSET: LEGO1 0x10020220 STUB
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void LegoWorld::VTable0x58(MxCore* p_object)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
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|
// OFFSET: LEGO1 0x1001d670
|
|
MxBool LegoWorld::VTable0x5c()
|
|
{
|
|
return FALSE;
|
|
}
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|
// OFFSET: LEGO1 0x100010a0
|
|
void LegoWorld::VTable0x60()
|
|
{
|
|
}
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|
// OFFSET: LEGO1 0x1001d680
|
|
MxBool LegoWorld::VTable0x64()
|
|
{
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
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|
// OFFSET: LEGO1 0x10021a70 STUB
|
|
void LegoWorld::VTable0x68(MxBool p_add)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
|
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|
// OFFSET: LEGO1 0x1001e0b0 STUB
|
|
MxResult LegoWorld::SetAsCurrentWorld(MxDSObject& p_dsObject)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
return SUCCESS;
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|
}
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// OFFSET: LEGO1 0x10015820 STUB
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|
void FUN_10015820(MxU32 p_unk1, MxU32 p_unk2)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
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|
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|
// OFFSET: LEGO1 0x10015910 STUB
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|
void FUN_10015910(MxU32 p_unk1)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
|
|
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|
// OFFSET: LEGO1 0x100159c0
|
|
void SetIsWorldActive(MxBool p_isWorldActive)
|
|
{
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|
if (!p_isWorldActive)
|
|
LegoOmni::GetInstance()->GetInputManager()->SetCamera(NULL);
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|
g_isWorldActive = p_isWorldActive;
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|
} |