#include "legopathactor.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoPathActor, 0x154) // Probably in header // STUB: LEGO1 0x10002d20 void LegoPathActor::VTable0x78() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002d30 void LegoPathActor::VTable0x7c() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002d40 void LegoPathActor::VTable0x90() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002d50 void LegoPathActor::VTable0x94() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002d60 void LegoPathActor::VTable0xa0() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002d70 void LegoPathActor::VTable0xac() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002d80 void LegoPathActor::VTable0xb0() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002d90 void LegoPathActor::VTable0xb4() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002da0 void LegoPathActor::VTable0xb8() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002db0 void LegoPathActor::VTable0xbc() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002dc0 void LegoPathActor::VTable0xc0() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002dd0 void LegoPathActor::VTable0xc4() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10002de0 void LegoPathActor::VTable0xc8() { // TODO } // End header // STUB: LEGO1 0x1002d700 LegoPathActor::LegoPathActor() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002d820 LegoPathActor::~LegoPathActor() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002d8d0 void LegoPathActor::VTable0x80() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002d9c0 void LegoPathActor::VTable0x88() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002de10 void LegoPathActor::VTable0x84() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e100 void LegoPathActor::VTable0x8c() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e740 void LegoPathActor::VTable0x74() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e790 void LegoPathActor::VTable0x70() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e8b0 void LegoPathActor::VTable0x98() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002e8d0 void LegoPathActor::VTable0x6c() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002ebe0 void LegoPathActor::VTable0x68() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002f1b0 void LegoPathActor::VTable0x9c() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002f650 void LegoPathActor::VTable0xa4() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1002f700 void LegoPathActor::VTable0xa8() { // TODO }