#include "buildingentity.h" // STUB: LEGO1 0x10014e20 BuildingEntity::BuildingEntity() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10015030 BuildingEntity::~BuildingEntity() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100150a0 MxLong BuildingEntity::Notify(MxParam& p_param) { // TODO return 0; }