#include "act3shark.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3Shark, 0x1a8) // STUB: LEGO1 0x1001a1c0 void Act3Shark::VTable0x74(Matrix4& p_transform) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10042ab0 Act3Shark::Act3Shark() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10042ce0 MxResult Act3Shark::FUN_10042ce0(void*) { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x100430e0 void Act3Shark::ParseAction(char*) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100430f0 void Act3Shark::SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10043100 void Act3Shark::VTable0x70(float p_float) { // TODO }