#include "act3.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3, 0x4274) // STUB: LEGO1 0x10072270 Act3::Act3() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10072500 MxBool Act3::VTable0x5c() { // TODO return FALSE; } // STUB: LEGO1 0x100726a0 Act3::~Act3() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100727e0 MxBool Act3::FUN_100727e0(MxU32, Mx3DPointFloat& p_loc, Mx3DPointFloat& p_dir, Mx3DPointFloat& p_up) { return FALSE; } // STUB: LEGO1 0x10072980 MxBool Act3::FUN_10072980(MxU32, Mx3DPointFloat& p_loc, Mx3DPointFloat& p_dir, Mx3DPointFloat& p_up) { return FALSE; } // STUB: LEGO1 0x10072c30 MxResult Act3::Create(MxDSAction& p_dsAction) { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x10072d50 void Act3::Destroy(MxBool p_fromDestructor) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10072de0 MxLong Act3::Notify(MxParam& p_param) { // TODO return 0; } // STUB: LEGO1 0x10073270 void Act3::ReadyWorld() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10073300 MxResult Act3::Tickle() { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x10073400 void Act3::FUN_10073400() { } // STUB: LEGO1 0x10073430 void Act3::FUN_10073430() { } // STUB: LEGO1 0x10073a90 void Act3::Enable(MxBool p_enable) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10073e40 void Act3::VTable0x60() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10073e50 MxBool Act3::VTable0x64() { // TODO return FALSE; }