#include "legosoundmanager.h" // OFFSET: LEGO1 0x100298a0 STUB LegoSoundManager::LegoSoundManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10029940 STUB LegoSoundManager::~LegoSoundManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1002a3a0 STUB MxResult LegoSoundManager::Tickle() { // TODO return 0; }