#include "legopalettepresenter.h" // OFFSET: LEGO1 0x10079e50 LegoPalettePresenter::LegoPalettePresenter() { Init(); } // OFFSET: LEGO1 0x1007a070 STUB LegoPalettePresenter::~LegoPalettePresenter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1007a0d0 STUB void LegoPalettePresenter::Init() { // TODO }