#include "doors.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(Doors, 0x1f8) // STUB: LEGO1 0x10066100 MxResult Doors::VTable0x94(LegoPathActor* p_actor, MxBool p_bool) { // TODO return 0; } // STUB: LEGO1 0x10066250 void Doors::VTable0x70(float p_float) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100664e0 void Doors::ParseAction(char*) { // TODO }