#include "act3.h" #include "legonavcontroller.h" #include "misc.h" #include "mxmisc.h" #include "mxnotificationmanager.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3, 0x4274) DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3State, 0x0c) DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3ListElement, 0x0c) DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3List, 0x10) // FUNCTION: LEGO1 0x10072270 // FUNCTION: BETA10 0x10015470 Act3::Act3() { m_unk0xf8 = 0; m_unk0x41fc = 0; m_unk0x4200 = 0; m_unk0x4204 = 0; m_unk0x4208 = 0; m_helicopter = NULL; m_unk0x4210 = 0; m_unk0x4214 = -1; m_unk0x421e = 0; memset(m_unk0x4230, 0, sizeof(m_unk0x4230)); NavController()->ResetMaxLinearAccel(NavController()->GetMaxLinearAccel() * 30.0f); NavController()->ResetMaxLinearDeccel(NavController()->GetMaxLinearDeccel() * 30.0f); NotificationManager()->Register(this); } // FUNCTION: LEGO1 0x10072500 MxBool Act3::VTable0x5c() { return TRUE; } // STUB: LEGO1 0x100726a0 Act3::~Act3() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100727e0 MxBool Act3::FUN_100727e0(LegoPathController*, Mx3DPointFloat& p_loc, Mx3DPointFloat& p_dir, Mx3DPointFloat& p_up) { return FALSE; } // STUB: LEGO1 0x10072980 MxBool Act3::FUN_10072980(LegoPathController*, Mx3DPointFloat& p_loc, Mx3DPointFloat& p_dir, Mx3DPointFloat& p_up) { return FALSE; } // STUB: LEGO1 0x10072c30 MxResult Act3::Create(MxDSAction& p_dsAction) { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x10072d50 void Act3::Destroy(MxBool p_fromDestructor) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10072de0 MxLong Act3::Notify(MxParam& p_param) { // TODO return 0; } // STUB: LEGO1 0x10073270 void Act3::ReadyWorld() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10073300 MxResult Act3::Tickle() { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x10073400 void Act3::FUN_10073400() { } // STUB: LEGO1 0x10073430 void Act3::FUN_10073430() { } // STUB: LEGO1 0x10073a90 void Act3::Enable(MxBool p_enable) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10073e40 void Act3::VTable0x60() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10073e50 MxBool Act3::Escape() { // TODO return FALSE; }