#include "act3shark.h" // STUB: LEGO1 0x1001a1c0 void Act3Shark::VTable0x74(Matrix4& p_transform) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100430e0 void Act3Shark::ParseAction(char*) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100430f0 void Act3Shark::SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10043100 void Act3Shark::VTable0x70(float p_float) { // TODO }