#include "mxdsselectaction.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(MxDSSelectAction, 0xb0) // OFFSET: LEGO1 0x100cb2b0 MxDSSelectAction::MxDSSelectAction() { // TODO this->SetType(MxDSType_SelectAction); } // OFFSET: LEGO1 0x100cb8d0 STUB MxDSSelectAction::~MxDSSelectAction() { // TODO }