#include "hospital.h" // OFFSET: LEGO1 0x100745e0 STUB Hospital::Hospital() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100747f0 STUB Hospital::~Hospital() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10074990 STUB MxLong Hospital::Notify(MxParam &p) { // TODO return 0; }