#ifndef ACT3SHARK_H #define ACT3SHARK_H #include "legoanimactor.h" // VTABLE: LEGO1 0x100d7920 class Act3Shark : public LegoAnimActor { public: // FUNCTION: LEGO1 0x100430c0 inline virtual const char* ClassName() const override { // STRING: LEGO1 0x100f03a0 return "Act3Shark"; } // SYNTHETIC: LEGO1 0x10043020 // Act3Shark::`scalar deleting destructor' }; #endif // ACT3SHARK_H