#include "act2brick.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(Act2Brick, 0x194) // STUB: LEGO1 0x1007a2b0 Act2Brick::Act2Brick() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1007a470 Act2Brick::~Act2Brick() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1007a750 MxResult Act2Brick::VTable0x94(LegoPathActor* p_actor, MxBool p_bool) { // TODO return 0; } // STUB: LEGO1 0x1007a7f0 MxResult Act2Brick::Tickle() { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x1007a8c0 MxLong Act2Brick::Notify(MxParam& p_param) { // TODO return 0; }