#include "act2brick.h" // OFFSET: LEGO1 0x1007a2b0 STUB Act2Brick::Act2Brick() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1007a470 STUB Act2Brick::~Act2Brick() { // TODO } // STUB OFFSET: LEGO1 0x1007a8c0 STUB long Act2Brick::Notify(MxParam &p) { // TODO return 0; } // OFFSET: LEGO1 0x1007a7f0 STUB long Act2Brick::Tickle() { // TODO return 0; }