#ifndef MXENTITY_H #define MXENTITY_H #include "decomp.h" #include "mxatomid.h" #include "mxcore.h" #include "mxdsobject.h" #include "mxtypes.h" // VTABLE 0x100d5390 // SIZE 0x10 class MxEntity : public MxCore { public: MxEntity(); virtual ~MxEntity() override; // OFFSET: LEGO1 0x1000c180 inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0xc { // 0x100f0070 return "MxEntity"; } // OFFSET: LEGO1 0x1000c190 inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10 { return !strcmp(name, MxEntity::ClassName()) || MxCore::IsA(name); } virtual MxResult SetEntityId(MxS32 p_id, const MxAtomId &p_atom); // vtable+0x14 inline MxResult InitFromMxDSObject(MxDSObject &p_dsObject) { m_mxEntityId = p_dsObject.GetObjectId(); m_atom = p_dsObject.GetAtomId(); return SUCCESS; } protected: MxS32 m_mxEntityId; // 0x8 MxAtomId m_atom; // 0xc }; #endif // MXENTITY_H