#include "mxdsmediaaction.h" // OFFSET: LEGO1 0x100c8b40 MxDSMediaAction::MxDSMediaAction() { // TODO this->SetType(MxDSType_MediaAction); } // OFFSET: LEGO1 0x100c8cf0 STUB MxDSMediaAction::~MxDSMediaAction() { // TODO }