#ifndef ISLE_H #define ISLE_H #include "legoworld.h" // VTABLE: LEGO1 0x100d6fb8 // SIZE 0x140 // Radio at 0x12c class Isle : public LegoWorld { public: Isle(); // FUNCTION: LEGO1 0x10030910 inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c { // GLOBAL: LEGO1 0x100f0458 return "Isle"; } // FUNCTION: LEGO1 0x10030920 inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10 { return !strcmp(name, Isle::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name); } }; #endif // ISLE_H