#include "legocontrolmanager.h" // OFFSET: LEGO1 0x10028520 STUB LegoControlManager::LegoControlManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10028d60 STUB LegoControlManager::~LegoControlManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10028e10 STUB void LegoControlManager::Register(MxCore* p_listener) { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10028ea0 STUB void LegoControlManager::Unregister(MxCore* p_listener) { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10029600 STUB MxResult LegoControlManager::Tickle() { // TODO return 0; }