#ifndef JUKEBOXENTITY_H #define JUKEBOXENTITY_H #include "actionsfwd.h" #include "legoentity.h" // VTABLE: LEGO1 0x100da8a0 // SIZE 0x6c class JukeBoxEntity : public LegoEntity { public: JukeBoxEntity(); ~JukeBoxEntity() override; // vtable+0x00 MxLong Notify(MxParam& p_param) override; // vtable+0x04 // FUNCTION: LEGO1 0x10085cc0 const char* ClassName() const override // vtable+0x0c { // STRING: LEGO1 0x100f02f0 return "JukeBoxEntity"; } // FUNCTION: LEGO1 0x10085cd0 MxBool IsA(const char* p_name) const override // vtable+0x10 { return !strcmp(p_name, JukeBoxEntity::ClassName()) || LegoEntity::IsA(p_name); } void StartAction(); void StopAction(JukeboxScript::Script p_script); MxBool IsBackgroundAudioEnabled() { return m_audioEnabled; } // SYNTHETIC: LEGO1 0x10085db0 // JukeBoxEntity::`scalar deleting destructor' protected: MxBool m_audioEnabled; // 0x68 }; #endif // JUKEBOXENTITY_H