#include "bumpbouy.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(BumpBouy, 0x174) // STUB: LEGO1 0x10027220 BumpBouy::BumpBouy() { } // STUB: LEGO1 0x10027360 BumpBouy::~BumpBouy() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10027400 MxLong BumpBouy::Notify(MxParam& p_param) { // TODO return 0; }