#include "act3shark.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3Shark, 0x1a8) // STUB: LEGO1 0x10042ab0 Act3Shark::Act3Shark() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10042ce0 MxResult Act3Shark::FUN_10042ce0(void*) { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x10042d40 void Act3Shark::VTable0x70(float p_float) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10042f30 void Act3Shark::ParseAction(char*) { // TODO }