#include "mxmusicpresenter.h" // OFFSET: LEGO1 0x100c22c0 MxMusicPresenter::MxMusicPresenter() { Init(); } // OFFSET: LEGO1 0x100c24e0 MxMusicPresenter::~MxMusicPresenter() { Destroy(TRUE); } // OFFSET: LEGO1 0x100c2540 void MxMusicPresenter::Init() { } // OFFSET: LEGO1 0x100c2550 STUB void MxMusicPresenter::Destroy(MxBool) { // TODO }