#include "mxloopingsmkpresenter.h" // OFFSET: LEGO1 0x100b48b0 MxLoopingSmkPresenter::MxLoopingSmkPresenter() { Init(); } // OFFSET: LEGO1 0x100b4950 STUB MxLoopingSmkPresenter::~MxLoopingSmkPresenter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100b49b0 STUB void MxLoopingSmkPresenter::Init() { // TODO }