#include "legoplantmanager.h" // OFFSET: LEGO1 0x10026220 LegoPlantManager::LegoPlantManager() { Init(); } // OFFSET: LEGO1 0x100262c0 STUB LegoPlantManager::~LegoPlantManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10026e00 STUB long LegoPlantManager::Tickle() { // TODO return 0; } // OFFSET: LEGO1 0x10026330 STUB void LegoPlantManager::Init() { // TODO }