#include "legoplantmanager.h" // FUNCTION: LEGO1 0x10026220 LegoPlantManager::LegoPlantManager() { Init(); } // STUB: LEGO1 0x100262c0 LegoPlantManager::~LegoPlantManager() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10026330 void LegoPlantManager::Init() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10026e00 MxResult LegoPlantManager::Tickle() { // TODO return 0; }