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commit ff85548c85
2 changed files with 5 additions and 65 deletions

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@ -539,7 +539,6 @@ DEP_CPP_LEGOO=\
SOURCE=.\LEGO1\mxcriticalsection.cpp
DEP_CPP_MXCRI=\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
@ -553,7 +552,6 @@ DEP_CPP_MXCRI=\
SOURCE=.\LEGO1\mxautolocker.cpp
DEP_CPP_MXAUT=\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\mxautolocker.h"\
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
@ -640,7 +638,6 @@ DEP_CPP_MXVID=\
SOURCE=.\LEGO1\mxvideoparamflags.cpp
DEP_CPP_MXVIDE=\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\
@ -654,7 +651,6 @@ DEP_CPP_MXVIDE=\
SOURCE=.\LEGO1\mxomnicreateparam.cpp
DEP_CPP_MXOMNI=\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
@ -678,7 +674,6 @@ DEP_CPP_MXOMNI=\
SOURCE=.\LEGO1\mxomnicreateparambase.cpp
DEP_CPP_MXOMNIC=\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
@ -821,7 +816,6 @@ DEP_CPP_ISLE_=\
".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
".\LEGO1\legoentity.h"\
".\LEGO1\legogamestate.h"\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
".\LEGO1\legonavcontroller.h"\
@ -873,9 +867,6 @@ DEP_CPP_ISLE_=\
# Begin Source File
SOURCE=.\ISLE\main.cpp
!IF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Release"
DEP_CPP_MAIN_=\
".\ISLE\define.h"\
".\ISLE\isle.h"\
@ -926,77 +917,26 @@ DEP_CPP_MAIN_=\
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
!ELSEIF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Debug"
DEP_CPP_MAIN_=\
".\ISLE\define.h"\
".\ISLE\isle.h"\
".\LEGO1\lego3dmanager.h"\
".\LEGO1\lego3dview.h"\
".\LEGO1\legoentity.h"\
".\LEGO1\legogamestate.h"\
".\LEGO1\legoinc.h"\
".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
".\LEGO1\legonavcontroller.h"\
".\LEGO1\legoomni.h"\
".\LEGO1\legoroi.h"\
".\LEGO1\legovideomanager.h"\
".\LEGO1\mxatomid.h"\
".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
".\LEGO1\mxdsaction.h"\
".\LEGO1\mxdsfile.h"\
".\LEGO1\mxdsobject.h"\
".\LEGO1\mxeventmanager.h"\
".\LEGO1\mxmusicmanager.h"\
".\LEGO1\mxnotificationmanager.h"\
".\LEGO1\mxobjectfactory.h"\
".\LEGO1\mxomni.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
".\LEGO1\mxpalette.h"\
".\LEGO1\mxrect32.h"\
".\LEGO1\mxresult.h"\
".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\
".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\
".\LEGO1\mxstreamer.h"\
".\LEGO1\mxstring.h"\
".\LEGO1\mxticklemanager.h"\
".\LEGO1\mxtimer.h"\
".\LEGO1\mxtransitionmanager.h"\
".\LEGO1\mxvariabletable.h"\
".\LEGO1\mxvideomanager.h"\
".\LEGO1\mxvideoparam.h"\
".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\
".\LEGO1\viewmanager.h"\
"$(INTDIR)\main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAIN_) "$(INTDIR)"
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
!ENDIF
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\ISLE\res\isle.rc
DEP_RSC_ISLE_R=\
".\ISLE\res\resource.h"\
!IF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Release"
"$(INTDIR)\isle.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
"$(INTDIR)\isle.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_ISLE_R) "$(INTDIR)"
$(RSC) /l 0x409 /fo"$(INTDIR)/isle.res" /i "ISLE\res" /d "NDEBUG" $(SOURCE)
!ELSEIF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Debug"
"$(INTDIR)\isle.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
"$(INTDIR)\isle.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_ISLE_R) "$(INTDIR)"
$(RSC) /l 0x409 /fo"$(INTDIR)/isle.res" /i "ISLE\res" /d "_DEBUG" $(SOURCE)

BIN
isle.mdp

Binary file not shown.