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70
isle.mak
70
isle.mak
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@ -539,7 +539,6 @@ DEP_CPP_LEGOO=\
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SOURCE=.\LEGO1\mxcriticalsection.cpp
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DEP_CPP_MXCRI=\
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".\LEGO1\legoinc.h"\
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".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
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@ -553,7 +552,6 @@ DEP_CPP_MXCRI=\
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SOURCE=.\LEGO1\mxautolocker.cpp
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DEP_CPP_MXAUT=\
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".\LEGO1\legoinc.h"\
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".\LEGO1\mxautolocker.h"\
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".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
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@ -640,7 +638,6 @@ DEP_CPP_MXVID=\
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SOURCE=.\LEGO1\mxvideoparamflags.cpp
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DEP_CPP_MXVIDE=\
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".\LEGO1\mxbool.h"\
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".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\
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@ -654,7 +651,6 @@ DEP_CPP_MXVIDE=\
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SOURCE=.\LEGO1\mxomnicreateparam.cpp
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DEP_CPP_MXOMNI=\
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||||
".\LEGO1\legoinc.h"\
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||||
".\LEGO1\mxbool.h"\
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||||
".\LEGO1\mxcore.h"\
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||||
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
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@ -678,7 +674,6 @@ DEP_CPP_MXOMNI=\
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SOURCE=.\LEGO1\mxomnicreateparambase.cpp
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||||
DEP_CPP_MXOMNIC=\
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||||
".\LEGO1\legoinc.h"\
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||||
".\LEGO1\mxbool.h"\
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||||
".\LEGO1\mxcore.h"\
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||||
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
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||||
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@ -821,7 +816,6 @@ DEP_CPP_ISLE_=\
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|||
".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
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||||
".\LEGO1\legoentity.h"\
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||||
".\LEGO1\legogamestate.h"\
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||||
".\LEGO1\legoinc.h"\
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||||
".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
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||||
".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
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||||
".\LEGO1\legonavcontroller.h"\
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||||
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@ -873,9 +867,6 @@ DEP_CPP_ISLE_=\
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# Begin Source File
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SOURCE=.\ISLE\main.cpp
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!IF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Release"
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DEP_CPP_MAIN_=\
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".\ISLE\define.h"\
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||||
".\ISLE\isle.h"\
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@ -926,77 +917,26 @@ DEP_CPP_MAIN_=\
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$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
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!ELSEIF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Debug"
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||||
DEP_CPP_MAIN_=\
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".\ISLE\define.h"\
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".\ISLE\isle.h"\
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||||
".\LEGO1\lego3dmanager.h"\
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||||
".\LEGO1\lego3dview.h"\
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||||
".\LEGO1\legoentity.h"\
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||||
".\LEGO1\legogamestate.h"\
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||||
".\LEGO1\legoinc.h"\
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||||
".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
|
||||
".\LEGO1\legonavcontroller.h"\
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||||
".\LEGO1\legoomni.h"\
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||||
".\LEGO1\legoroi.h"\
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".\LEGO1\legovideomanager.h"\
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||||
".\LEGO1\mxatomid.h"\
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||||
".\LEGO1\mxbackgroundaudiomanager.h"\
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||||
".\LEGO1\mxbool.h"\
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||||
".\LEGO1\mxcore.h"\
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||||
".\LEGO1\mxcriticalsection.h"\
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||||
".\LEGO1\mxdsaction.h"\
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||||
".\LEGO1\mxdsfile.h"\
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||||
".\LEGO1\mxdsobject.h"\
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||||
".\LEGO1\mxeventmanager.h"\
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||||
".\LEGO1\mxmusicmanager.h"\
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||||
".\LEGO1\mxnotificationmanager.h"\
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||||
".\LEGO1\mxobjectfactory.h"\
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||||
".\LEGO1\mxomni.h"\
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||||
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
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||||
".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
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||||
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\
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||||
".\LEGO1\mxpalette.h"\
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||||
".\LEGO1\mxrect32.h"\
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||||
".\LEGO1\mxresult.h"\
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||||
".\LEGO1\mxsoundmanager.h"\
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||||
".\LEGO1\mxstreamcontroller.h"\
|
||||
".\LEGO1\mxstreamer.h"\
|
||||
".\LEGO1\mxstring.h"\
|
||||
".\LEGO1\mxticklemanager.h"\
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||||
".\LEGO1\mxtimer.h"\
|
||||
".\LEGO1\mxtransitionmanager.h"\
|
||||
".\LEGO1\mxvariabletable.h"\
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||||
".\LEGO1\mxvideomanager.h"\
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||||
".\LEGO1\mxvideoparam.h"\
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||||
".\LEGO1\mxvideoparamflags.h"\
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||||
".\LEGO1\viewmanager.h"\
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||||
"$(INTDIR)\main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAIN_) "$(INTDIR)"
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$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
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!ENDIF
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# End Source File
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# Begin Source File
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SOURCE=.\ISLE\res\isle.rc
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DEP_RSC_ISLE_R=\
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".\ISLE\res\resource.h"\
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!IF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Release"
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"$(INTDIR)\isle.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
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||||
"$(INTDIR)\isle.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_ISLE_R) "$(INTDIR)"
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||||
$(RSC) /l 0x409 /fo"$(INTDIR)/isle.res" /i "ISLE\res" /d "NDEBUG" $(SOURCE)
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||||
!ELSEIF "$(CFG)" == "ISLE - Win32 Debug"
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"$(INTDIR)\isle.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
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||||
"$(INTDIR)\isle.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_ISLE_R) "$(INTDIR)"
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||||
$(RSC) /l 0x409 /fo"$(INTDIR)/isle.res" /i "ISLE\res" /d "_DEBUG" $(SOURCE)
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BIN
isle.mdp
BIN
isle.mdp
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