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@ -514,6 +514,7 @@ DEP_CPP_ISLE_=\
".\ISLE\res\resource.h"\
".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
".\LEGO1\legoentity.h"\
".\LEGO1\legogamestate.h"\
".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
@ -528,6 +529,8 @@ DEP_CPP_ISLE_=\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxdirectdraw.h"\
".\LEGO1\mxdsaction.h"\
".\LEGO1\mxdsfile.h"\
".\LEGO1\mxdsobject.h"\
".\LEGO1\mxomni.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
@ -560,6 +563,7 @@ DEP_CPP_MAIN_=\
".\ISLE\isle.h"\
".\LEGO1\legoanimationmanager.h"\
".\LEGO1\legobuildingmanager.h"\
".\LEGO1\legoentity.h"\
".\LEGO1\legogamestate.h"\
".\LEGO1\legoinputmanager.h"\
".\LEGO1\legomodelpresenter.h"\
@ -573,6 +577,8 @@ DEP_CPP_MAIN_=\
".\LEGO1\mxbool.h"\
".\LEGO1\mxcore.h"\
".\LEGO1\mxdsaction.h"\
".\LEGO1\mxdsfile.h"\
".\LEGO1\mxdsobject.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateflags.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateparam.h"\
".\LEGO1\mxomnicreateparambase.h"\

BIN
isle.mdp

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