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Implement/match LegoCharacterManager::FUN_100832a0 (#747)
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bfc2b76a61
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@ -50,6 +50,7 @@ public:
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static MxBool FUN_10084c00(const LegoChar*);
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static MxBool FUN_10084c00(const LegoChar*);
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void FUN_100832a0();
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void FUN_100832a0();
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undefined4 FUN_10083bc0(LegoROI* p_roi);
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void FUN_10083db0(LegoROI* p_roi);
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void FUN_10083db0(LegoROI* p_roi);
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void FUN_10083f10(LegoROI* p_roi);
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void FUN_10083f10(LegoROI* p_roi);
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LegoExtraActor* FUN_10084c40(const LegoChar*);
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LegoExtraActor* FUN_10084c40(const LegoChar*);
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@ -38,10 +38,26 @@ void LegoCharacterManager::Init()
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}
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}
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}
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}
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// STUB: LEGO1 0x100832a0
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// FUNCTION: LEGO1 0x100832a0
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void LegoCharacterManager::FUN_100832a0()
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void LegoCharacterManager::FUN_100832a0()
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{
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{
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// TODO
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for (MxS32 i = 0; i < _countof(g_characterData) - 1; i++) {
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LegoCharacterData* data = Find(g_characterData[i].m_name);
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if (data != NULL) {
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LegoExtraActor* actor = data->m_actor;
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if (actor != NULL && actor->IsA("LegoExtraActor")) {
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LegoROI* roi = g_characterData[i].m_roi;
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undefined4 und = FUN_10083bc0(roi);
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while (und) {
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FUN_10083db0(roi);
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und = FUN_10083bc0(roi);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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// FUNCTION: LEGO1 0x10083310
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// FUNCTION: LEGO1 0x10083310
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@ -189,6 +205,13 @@ done:
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return NULL;
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return NULL;
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}
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}
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// STUB: LEGO1 0x10083bc0
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undefined4 LegoCharacterManager::FUN_10083bc0(LegoROI* p_roi)
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{
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// TODO
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return 0;
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||||||
|
}
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// STUB: LEGO1 0x10083db0
|
// STUB: LEGO1 0x10083db0
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void LegoCharacterManager::FUN_10083db0(LegoROI* p_roi)
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void LegoCharacterManager::FUN_10083db0(LegoROI* p_roi)
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{
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{
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