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Implement/match LegoPartPresenter::Read (#642)
* WIP * Match * Remove TODO * Fix
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9e2f37e7ca
commit
9f875d01e5
8 changed files with 311 additions and 8 deletions
52
LEGO1/lego/legoomni/include/legolodlist.h
Normal file
52
LEGO1/lego/legoomni/include/legolodlist.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,52 @@
|
|||
#ifndef LEGOLODLIST_H
|
||||
#define LEGOLODLIST_H
|
||||
|
||||
#include "mxlist.h"
|
||||
#include "roi/legolod.h"
|
||||
|
||||
#pragma warning(disable : 4786)
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||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9d30
|
||||
// class MxCollection<LegoLOD *>
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9d48
|
||||
// class MxList<LegoLOD *>
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9d60
|
||||
// class MxPtrList<LegoLOD>
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9d78
|
||||
// SIZE 0x18
|
||||
class LegoLODList : public MxPtrList<LegoLOD> {
|
||||
public:
|
||||
LegoLODList() : MxPtrList<LegoLOD>(FALSE) {}
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1007de40
|
||||
// LegoLODList::`scalar deleting destructor'
|
||||
};
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d480
|
||||
// MxCollection<LegoLOD *>::Compare
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d490
|
||||
// MxCollection<LegoLOD *>::~MxCollection<LegoLOD *>
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d4e0
|
||||
// MxCollection<LegoLOD *>::Destroy
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d4f0
|
||||
// MxList<LegoLOD *>::~MxList<LegoLOD *>
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1007d580
|
||||
// MxCollection<LegoLOD *>::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1007d5f0
|
||||
// MxList<LegoLOD *>::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1007d6a0
|
||||
// MxPtrList<LegoLOD>::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d710
|
||||
// MxPtrList<LegoLOD>::~MxPtrList<LegoLOD>
|
||||
|
||||
#endif // LEGOLODLIST_H
|
26
LEGO1/lego/legoomni/include/legonamedpart.h
Normal file
26
LEGO1/lego/legoomni/include/legonamedpart.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#ifndef LEGONAMEDPART_H
|
||||
#define LEGONAMEDPART_H
|
||||
|
||||
#include "legolodlist.h"
|
||||
#include "mxstring.h"
|
||||
|
||||
// SIZE 0x14
|
||||
class LegoNamedPart {
|
||||
public:
|
||||
LegoNamedPart(const char* p_name, LegoLODList* p_list)
|
||||
{
|
||||
m_name = p_name;
|
||||
m_list = p_list;
|
||||
}
|
||||
~LegoNamedPart() { delete m_list; }
|
||||
|
||||
const MxString* GetName() const { return &m_name; }
|
||||
|
||||
LegoLODList* GetList() { return m_list; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
MxString m_name; // 0x00
|
||||
LegoLODList* m_list; // 0x04
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGONAMEDPART_H
|
53
LEGO1/lego/legoomni/include/legonamedpartlist.h
Normal file
53
LEGO1/lego/legoomni/include/legonamedpartlist.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
#ifndef LEGONAMEDPARTLIST_H
|
||||
#define LEGONAMEDPARTLIST_H
|
||||
|
||||
#include "legonamedpart.h"
|
||||
#include "mxlist.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9d90
|
||||
// class MxCollection<LegoNamedPart *>
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9da8
|
||||
// class MxList<LegoNamedPart *>
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9dc0
|
||||
// class MxPtrList<LegoNamedPart>
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d9dd8
|
||||
// SIZE 0x18
|
||||
class LegoNamedPartList : public MxPtrList<LegoNamedPart> {
|
||||
public:
|
||||
LegoNamedPartList() : MxPtrList<LegoNamedPart>(TRUE) {}
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1007dbf0
|
||||
// LegoNamedPartList::`scalar deleting destructor'
|
||||
};
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d760
|
||||
// MxCollection<LegoNamedPart *>::Compare
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d770
|
||||
// MxCollection<LegoNamedPart *>::~MxCollection<LegoNamedPart *>
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d7c0
|
||||
// MxCollection<LegoNamedPart *>::Destroy
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d7d0
|
||||
// MxList<LegoNamedPart *>::~MxList<LegoNamedPart *>
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007d860
|
||||
// MxPtrList<LegoNamedPart>::Destroy
|
||||
|
||||
// TEMPLATE: LEGO1 0x1007dc60
|
||||
// MxPtrList<LegoNamedPart>::~MxPtrList<LegoNamedPart>
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1007dcb0
|
||||
// MxCollection<LegoNamedPart *>::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1007dd20
|
||||
// MxList<LegoNamedPart *>::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1007ddd0
|
||||
// MxPtrList<LegoNamedPart>::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
#endif // LEGONAMEDPARTLIST_H
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
#ifndef LEGOPARTPRESENTER_H
|
||||
#define LEGOPARTPRESENTER_H
|
||||
|
||||
#include "legonamedpartlist.h"
|
||||
#include "mxmediapresenter.h"
|
||||
|
||||
// VTABLE: LEGO1 0x100d4df0
|
||||
|
@ -34,7 +35,7 @@ class LegoPartPresenter : public MxMediaPresenter {
|
|||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1000d060
|
||||
// LegoPartPresenter::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
inline void Reset() { m_partData = NULL; }
|
||||
inline void Reset() { m_parts = NULL; }
|
||||
|
||||
MxResult Read(MxDSChunk& p_chunk);
|
||||
void FUN_1007df20();
|
||||
|
@ -42,7 +43,7 @@ class LegoPartPresenter : public MxMediaPresenter {
|
|||
private:
|
||||
void Destroy(MxBool p_fromDestructor);
|
||||
|
||||
MxDSChunk* m_partData; // 0x54
|
||||
LegoNamedPartList* m_parts; // 0x50
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // LEGOPARTPRESENTER_H
|
||||
|
|
|
@ -37,14 +37,15 @@ class LegoWorldPresenter : public LegoEntityPresenter {
|
|||
MxResult StartAction(MxStreamController* p_controller, MxDSAction* p_action) override; // vtable+0x3c
|
||||
void VTable0x60(MxPresenter* p_presenter) override; // vtable+0x60
|
||||
|
||||
MxResult FUN_10067360(ModelDbPart& p_part, FILE* p_wdbFile);
|
||||
MxResult FUN_100674b0(ModelDbModel& p_model, FILE* p_wdbFile, LegoWorld* p_world);
|
||||
MxResult LoadWorld(char* p_worldName, LegoWorld* p_world);
|
||||
|
||||
// SYNTHETIC: LEGO1 0x10066750
|
||||
// LegoWorldPresenter::`scalar deleting destructor'
|
||||
|
||||
private:
|
||||
MxResult FUN_10067360(ModelDbPart& p_part, FILE* p_wdbFile);
|
||||
MxResult FUN_100674b0(ModelDbModel& p_model, FILE* p_wdbFile, LegoWorld* p_world);
|
||||
|
||||
undefined4 m_unk0x50;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -63,6 +63,7 @@ MxResult LegoModelPresenter::CreateROI(MxDSChunk* p_chunk)
|
|||
MxMatrix mat;
|
||||
LegoChar* textureName = NULL;
|
||||
LegoTexture* texture = NULL;
|
||||
LegoTextureInfo* textureInfo = NULL;
|
||||
LegoS32 hardwareMode = VideoManager()->GetDirect3D()->AssignedDevice()->GetHardwareMode();
|
||||
|
||||
if (m_roi) {
|
||||
|
@ -137,7 +138,7 @@ MxResult LegoModelPresenter::CreateROI(MxDSChunk* p_chunk)
|
|||
|
||||
if (!skipTextures) {
|
||||
if (TextureContainer()->Get(textureName) == NULL) {
|
||||
LegoTextureInfo* textureInfo = LegoTextureInfo::Create(textureName, texture);
|
||||
textureInfo = LegoTextureInfo::Create(textureName, texture);
|
||||
|
||||
if (textureInfo == NULL) {
|
||||
goto done;
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,13 @@
|
|||
|
||||
#include "legoomni.h"
|
||||
#include "legovideomanager.h"
|
||||
#include "misc/legocontainer.h"
|
||||
#include "misc/legostorage.h"
|
||||
#include "misc/legotexture.h"
|
||||
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoLODList, 0x18)
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoNamedPart, 0x14)
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoNamedPartList, 0x18)
|
||||
|
||||
// GLOBAL: LEGO1 0x100f7aa0
|
||||
MxS32 g_partPresenterConfig1 = 1;
|
||||
|
@ -35,11 +42,172 @@ void LegoPartPresenter::Destroy(MxBool p_fromDestructor)
|
|||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1007ca30
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1007ca30
|
||||
MxResult LegoPartPresenter::Read(MxDSChunk& p_chunk)
|
||||
{
|
||||
// TODO
|
||||
return SUCCESS;
|
||||
MxResult result = FAILURE;
|
||||
LegoU32 numROIs, numLODs;
|
||||
LegoMemory storage(p_chunk.GetData());
|
||||
LegoU32 textureInfoOffset, i, j, numTextures;
|
||||
LegoU32 roiNameLength, roiInfoOffset, surplusLODs;
|
||||
LegoLODList* lods;
|
||||
LegoNamedPart* namedPart;
|
||||
LegoChar* roiName = NULL;
|
||||
LegoChar* textureName = NULL;
|
||||
LegoTexture* texture = NULL;
|
||||
LegoTextureInfo* textureInfo = NULL;
|
||||
LegoS32 hardwareMode = VideoManager()->GetDirect3D()->AssignedDevice()->GetHardwareMode();
|
||||
|
||||
if (storage.Read(&textureInfoOffset, sizeof(textureInfoOffset)) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
if (storage.SetPosition(textureInfoOffset) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
if (storage.Read(&numTextures, sizeof(numTextures)) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < numTextures; i++) {
|
||||
LegoU32 textureNameLength;
|
||||
|
||||
storage.Read(&textureNameLength, sizeof(textureNameLength));
|
||||
textureName = new LegoChar[textureNameLength + 1];
|
||||
storage.Read(textureName, textureNameLength);
|
||||
textureName[textureNameLength] = '\0';
|
||||
|
||||
strlwr(textureName);
|
||||
|
||||
if (textureName[0] == '^') {
|
||||
strcpy(textureName, textureName + 1);
|
||||
|
||||
if (g_partPresenterConfig1) {
|
||||
texture = new LegoTexture();
|
||||
if (texture->Read(&storage, hardwareMode) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
LegoTexture* discardTexture = new LegoTexture();
|
||||
if (discardTexture->Read(&storage, FALSE) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
delete discardTexture;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
LegoTexture* discardTexture = new LegoTexture();
|
||||
if (discardTexture->Read(&storage, FALSE) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
delete discardTexture;
|
||||
|
||||
texture = new LegoTexture();
|
||||
if (texture->Read(&storage, hardwareMode) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
texture = new LegoTexture();
|
||||
if (texture->Read(&storage, hardwareMode) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (TextureContainer()->Get(textureName) == NULL) {
|
||||
textureInfo = LegoTextureInfo::Create(textureName, texture);
|
||||
|
||||
if (textureInfo == NULL) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TextureContainer()->Add(textureName, textureInfo);
|
||||
}
|
||||
|
||||
delete[] textureName;
|
||||
textureName = NULL;
|
||||
delete texture;
|
||||
texture = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (storage.SetPosition(4) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_parts = new LegoNamedPartList();
|
||||
|
||||
if (storage.Read(&numROIs, sizeof(numROIs)) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < numROIs; i++) {
|
||||
|
||||
if (storage.Read(&roiNameLength, sizeof(roiNameLength)) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
roiName = new LegoChar[roiNameLength + 1];
|
||||
if (storage.Read(roiName, roiNameLength) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
roiName[roiNameLength] = '\0';
|
||||
strlwr(roiName);
|
||||
|
||||
if (storage.Read(&numLODs, sizeof(numLODs)) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
if (storage.Read(&roiInfoOffset, sizeof(roiInfoOffset)) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (numLODs > g_partPresenterConfig2) {
|
||||
surplusLODs = numLODs - g_partPresenterConfig2;
|
||||
numLODs = g_partPresenterConfig2;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
surplusLODs = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lods = new LegoLODList();
|
||||
|
||||
for (j = 0; j < numLODs; j++) {
|
||||
LegoLOD* lod = new LegoLOD(VideoManager()->GetRenderer());
|
||||
|
||||
if (lod->Read(VideoManager()->GetRenderer(), TextureContainer(), &storage) != SUCCESS) {
|
||||
goto done;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (j == 0) {
|
||||
if (surplusLODs != 0 && lod->GetUnknown0x08Test8()) {
|
||||
numLODs++;
|
||||
surplusLODs--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
lods->Append(lod);
|
||||
}
|
||||
|
||||
storage.SetPosition(roiInfoOffset);
|
||||
|
||||
namedPart = new LegoNamedPart(roiName, lods);
|
||||
m_parts->Append(namedPart);
|
||||
|
||||
delete[] roiName;
|
||||
roiName = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
result = SUCCESS;
|
||||
|
||||
done:
|
||||
if (roiName != NULL) {
|
||||
delete[] roiName;
|
||||
}
|
||||
if (result != SUCCESS && m_parts != NULL) {
|
||||
delete m_parts;
|
||||
m_parts = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// STUB: LEGO1 0x1007deb0
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@
|
|||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoTexturePresenter, 0x54)
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoNamedTexture, 0x14)
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoNamedTextureList, 0x18)
|
||||
DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoNamedTextureListCursor, 0x10)
|
||||
|
||||
// FUNCTION: LEGO1 0x1004eb40
|
||||
LegoTexturePresenter::~LegoTexturePresenter()
|
||||
|
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