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Implement LegoCameraController::Notify & TimeROI::FUN_100a9b40 (#707)
* Implement LegoCameraController::Notify & TimeROI::FUN_100a9b40 * Fixes/matches * Style * Fix --------- Co-authored-by: Christian Semmler <mail@csemmler.com>
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9256554406
4 changed files with 77 additions and 6 deletions
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@ -11,6 +11,13 @@
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// SIZE 0x20
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// SIZE 0x20
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class LegoEventNotificationParam : public MxNotificationParam {
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class LegoEventNotificationParam : public MxNotificationParam {
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public:
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public:
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enum {
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c_lButtonState = 0x01,
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c_rButtonState = 0x02,
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c_modKey1 = 0x04,
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||||||
|
c_modKey2 = 0x08,
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};
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// FUNCTION: LEGO1 0x10028690
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// FUNCTION: LEGO1 0x10028690
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MxNotificationParam* Clone() override
|
MxNotificationParam* Clone() override
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{
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{
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@ -35,7 +42,11 @@ class LegoEventNotificationParam : public MxNotificationParam {
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||||||
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inline MxU8 GetModifier() { return m_modifier; }
|
inline MxU8 GetModifier() { return m_modifier; }
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||||||
inline MxU8 GetKey() const { return m_key; }
|
inline MxU8 GetKey() const { return m_key; }
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||||||
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||||||
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// FUNCTION: LEGO1 0x10012190
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inline MxS32 GetX() const { return m_x; }
|
inline MxS32 GetX() const { return m_x; }
|
||||||
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||||||
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// FUNCTION: LEGO1 0x100121a0
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||||||
inline MxS32 GetY() const { return m_y; }
|
inline MxS32 GetY() const { return m_y; }
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||||||
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||||||
inline void SetROI(LegoROI* p_roi) { m_roi = p_roi; }
|
inline void SetROI(LegoROI* p_roi) { m_roi = p_roi; }
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@ -31,11 +31,48 @@ MxResult LegoCameraController::Create()
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||||||
return LegoPointOfViewController::Create(VideoManager()->Get3DManager()->GetLego3DView());
|
return LegoPointOfViewController::Create(VideoManager()->Get3DManager()->GetLego3DView());
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||||||
}
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}
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// STUB: LEGO1 0x10012020
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// FUNCTION: LEGO1 0x10012020
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MxLong LegoCameraController::Notify(MxParam& p_param)
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MxLong LegoCameraController::Notify(MxParam& p_param)
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{
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{
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// TODO
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switch (((MxNotificationParam&) p_param).GetNotification()) {
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||||||
return 0;
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case c_notificationDragEnd: {
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if ((((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetModifier()) & LegoEventNotificationParam::c_lButtonState) {
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||||||
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OnLButtonDown(MxPoint32(
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||||||
|
((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetX(),
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||||||
|
((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetY()
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||||||
|
));
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}
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else if ((((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetModifier()) & LegoEventNotificationParam::c_rButtonState) {
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||||||
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OnRButtonDown(MxPoint32(
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||||||
|
((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetX(),
|
||||||
|
((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetY()
|
||||||
|
));
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}
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} break;
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case c_notificationDragStart: {
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|
OnMouseMove(
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((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetModifier(),
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||||||
|
MxPoint32(((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetX(), ((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetY())
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||||||
|
);
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||||||
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} break;
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||||||
|
case c_notificationDrag: {
|
||||||
|
if (((((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetModifier()) & LegoEventNotificationParam::c_lButtonState) ==
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|
0) {
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||||||
|
OnLButtonUp(MxPoint32(
|
||||||
|
((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetX(),
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||||||
|
((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetY()
|
||||||
|
));
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||||||
|
}
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||||||
|
else if (((((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetModifier()) & LegoEventNotificationParam::c_rButtonState) == 0) {
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||||||
|
OnRButtonUp(MxPoint32(
|
||||||
|
((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetX(),
|
||||||
|
((LegoEventNotificationParam&) p_param).GetY()
|
||||||
|
));
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}
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} break;
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|
}
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return SUCCESS;
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}
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}
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// FUNCTION: LEGO1 0x100121b0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100121b0
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|
@ -83,6 +120,7 @@ void LegoCameraController::SetWorldTransform(const Vector3& p_at, const Vector3&
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// STUB: LEGO1 0x100123e0
|
// STUB: LEGO1 0x100123e0
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||||||
void LegoCameraController::FUN_100123e0(const Matrix4& p_transform, MxU32)
|
void LegoCameraController::FUN_100123e0(const Matrix4& p_transform, MxU32)
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
// TODO
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}
|
}
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||||||
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// FUNCTION: LEGO1 0x10012740
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10012740
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||||||
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@ -477,16 +477,35 @@ TimeROI::TimeROI(Tgl::Renderer* p_renderer, ViewLODList* p_lodList, LegoTime p_t
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m_time = p_time;
|
m_time = p_time;
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}
|
}
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||||||
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||||||
// STUB: LEGO1 0x100a9b40
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9b40
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||||||
void TimeROI::FUN_100a9b40(Matrix4& p_matrix, LegoTime p_time)
|
void TimeROI::FUN_100a9b40(Matrix4& p_matrix, LegoTime p_time)
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||||||
{
|
{
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||||||
// TODO
|
LegoTime time = p_time - m_time;
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||||||
|
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if (time) {
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|
m_time = p_time;
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Mx3DPointFloat targetPosition(p_matrix[3]);
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// TODO: Figure out how to get type right for the call
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// TODO: Fix constness of vector/matrix functions
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#ifdef COMPAT_MODE
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Vector3 worldPosition(m_local2world[3]);
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((Vector3&) targetPosition).Sub(&worldPosition);
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#else
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||||||
|
((Vector3&) targetPosition).Sub(&Vector3(m_local2world[3]));
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||||||
|
#endif
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|
float division = time * 0.001;
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|
((Vector3&) targetPosition).Div(division);
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||||||
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|
FUN_100a5a30(targetPosition);
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|
}
|
||||||
}
|
}
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// FUNCTION: LEGO1 0x100a9bf0
|
// FUNCTION: LEGO1 0x100a9bf0
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||||||
LegoBool LegoROI::FUN_100a9bf0(const LegoChar* p_param, float& p_red, float& p_green, float& p_blue, float& p_alpha)
|
LegoBool LegoROI::FUN_100a9bf0(const LegoChar* p_param, float& p_red, float& p_green, float& p_blue, float& p_alpha)
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||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
if (p_param == NULL) {
|
if (p_param == NULL) {
|
||||||
return FALSE;
|
return FALSE;
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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@ -6,7 +6,10 @@
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||||||
class MxPoint32 {
|
class MxPoint32 {
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||||||
public:
|
public:
|
||||||
MxPoint32() {}
|
MxPoint32() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FUNCTION: LEGO1 0x10012170
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||||||
MxPoint32(MxS32 p_x, MxS32 p_y) { CopyFrom(p_x, p_y); }
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MxPoint32(MxS32 p_x, MxS32 p_y) { CopyFrom(p_x, p_y); }
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||||||
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||||||
MxPoint32(const MxPoint32& p_point)
|
MxPoint32(const MxPoint32& p_point)
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||||||
{
|
{
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||||||
this->m_x = p_point.m_x;
|
this->m_x = p_point.m_x;
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||||||
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